Hoppa till innehåll


Foto

Dubbelmatch


  • Please log in to reply
4 replies to this topic

#1 wingate32

wingate32

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 24 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Interests:General GothCon 2012

Postad 18 maj 2010 - 17:22

Jag och några polare tänkte köra en dubbelmatch, WoC+Skaven vs. Lizardmen+O&G och jag funderade på hur man skulle lägga upp regler för panik, magi, generaler och framförallt kompen. komp känns relativt meningslöst då den enbart är anpassad för enskilda arméer men tänkte ändå ta och kolla hur ni brukar göra.

Någon som har några tankar?
"What? Me worry?"

#2 Christoffer w

Christoffer w

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 554 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Halmstad

Postad 18 maj 2010 - 17:29

Behöver ni verkligen komp när ni är några polare som spelar med varandra? Är väl ganska lätt att bestämma vad som är ok.

Titta på reglerna för tag team. De funkar rätt bra.

#3 Falkman

Falkman

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 386 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 18 maj 2010 - 17:33

I Västerås brukar vi anordna just en dubbelturnering varje år, så kan ju gå igenom lite hur vi brukar köra.
Generaler: Varje armé i en allians har varsin, och han påverkar bara de egna trupperna (så i WoC + Skavenalliansen så har WoC en general, och Skaven en general, och bara Woc-trupperna kan använda WoC-general osv).
Panik: Funkar som vanligt, din allierades enheter kan panika dej (springande Clanrats kan panika Chaos warriors t ex).
Magi: Gemensamma power och dispel pools, övriga tärningar funkar som vanligt (en allians har alltså 2 pooltärningar att dela på, sen genererar magiker tärningar som vanligt).
Magi som ger positiva buffar kan inte användas på allierade trupper, enbart ens egna.

Uppstår några tvivel så brukar den generella regeln vara att allt din armé gör som är negativt kan påverka din allierade, men inget du gör som är positivt kan påverka din allierade (flyr du så kan det påverka din allierade, har du specialregler som buffar enheter funkar det inte på allierade, osv).

Edit: Christoffer var snabbare och smidigare genom att bara länka direkt tongue.gif

Västerås Wargaming - Warmachine & Hordes


#4 wingate32

wingate32

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 24 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Interests:General GothCon 2012

Postad 18 maj 2010 - 19:42

Tack så mycket! Vi struntar nog i kompen då, har blivit hjärntvättad av SWFBR och lider numer av komp-noja smile.gif
"What? Me worry?"

#5 Sherlocko

Sherlocko

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 815 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 18 maj 2010 - 19:49

Ska ni köra så pass stort att lords tillåts kan det ju dock vara en idé att sätta en kompgräns så det blir lek på jämn nivå. smile.gif
Postad bild




0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar