Hoppa till innehåll


Foto

Ogre Kingdoms


  • Please log in to reply
205 replies to this topic

#81 MoQ

MoQ

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 205 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 02 juli 2013 - 11:03

Några kommentarer på ändringarna på OK.

Tycker ni kan använda den lägre kompen även för ogres med fist. Vi snackar 5+ save och en parry på typ 21W.. utan magisupport fyller de egentlingen ingen funktion. De bidrar inte med särskilt mkt steadfast som gnoblars och de kan inte dänga cav som IG.

Steget mellan 6 och 7 IG är gigantiskt. Det gör att man antingen tar 6st eller 9. Har ingen jättebra lösning men som det är nu kostar den 7e typ 9 i komp..

Gillar att ni sänkt belchers men undrar om 68 komp för 18 st kanske är för lite.

Sabertusks kan gott sänkas lite till. Jämför med exempelvis gobbliner på varg. De är visserligen dyrare men så slår de hårdare, har save, är snabbare och framför allt så kan de fly och faktiskt ralla egftersom de får använda generalens Ld. Lägg sen till att OnG har mängder med alternativ till lågkompande diverters. De flesta andra lag får in 3 diverters utan att det kostar skjortan. Det tycker jag även OK ska få.

Daniel Gustafsson - YLVA
Ogre Kingdoms, Empire, Warriors of Chaos & Vampire Counts


#82 Javerin

Javerin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 346 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 02 juli 2013 - 11:52

Känns som om OK fortfarande har den i särklass hårdaste kompmallen.

 

Såg att ni tagit bort minuset för Butchers och Ironguts. Borde det inte tas bort för Firebellies med? De har samma stats som Butchers (förutom att de har en breath attack). Man använder knappt Butchers/Firebellies i fronten in en 3-bred enhet med Ironguts för att reducera motståndarnas CR från kills. De dör ju lika lätt som en vanlig IG. Om det inte är CR reduktionen som gör att ni har

-3 per karaktär i en IG-enhet. Vad är annars anledningen?

 

Håller annars med MoQ angående Ogres, Sabretusks och Leadbelchers. Leadbelchers borde kunna få ett extra minus efter den 2a enheten med (t.ex each Leadbelcher unit after the 2nd additional -2). Så man inte kan ta 6x3 Leadbelchers för 68 komp. Flesta gissar jag kör med max 2 enheter så de påverkas inte. Påverkar då bara de som försöker utnyttja möjligheten att få in t.ex. 18 Leadbelchers i mindre enheter.

 

Bra jobb annars :)



#83 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 02 juli 2013 - 12:42

Såg att ni tagit bort minuset för Butchers och Ironguts. Borde det inte tas bort för Firebellies med? De har samma stats som Butchers (förutom att de har en breath attack). Man använder knappt Butchers/Firebellies i fronten in en 3-bred enhet med Ironguts för att reducera motståndarnas CR från kills. De dör ju lika lätt som en vanlig IG. Om det inte är CR reduktionen som gör att ni har

-3 per karaktär i en IG-enhet. Vad är annars anledningen?

 

Vi tycker att han tillför ganska mycket till IG units. Han har ju också 4W T5 (och kan köpa 4++), vilket är rätt rejält mycket hårdare än en iron gut.


Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#84 PeZa

PeZa

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 826 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 03 juli 2013 - 21:18

tycker det som gjorde var bra.. sen får vi testa lite och se hur vi kan trolla till listorna :)

 

Till nästa mall så sänker ni Yheetis så att de blir värda att ta med som kompsmink och så gör vi åt något med specialkaraktärernas komp :)

 

GJ!


Per Barkestam
HYMS
Ogre Kingdoms

High Elves (under uppbyggnad)


#85 Mike Boll

Mike Boll

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 548 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 03 juli 2013 - 22:26

Tycker verkligen inte katterna ska ner i komp. De är så sjukt bra tack vare sin låga kostnad och bra movement. Många andra lags diverters ligger på en 70-90 p vilket är stor skillnad att ge bort. Vill man ha fler diverters till OK är det ju bara att stoppa in små enheter gnobblars.

Angående yethees så är väl -5 för 5 st riktigt bra kompsmink? Tycker de är lite underskattade med sin fina movement. Kan traska runt en flank och ställa till en del oreda. Tog med en sådan enhet tillsammans med en gorger och 2 stora gnobblarblock när jag testade att få in 2 femmor MFC när den diskussionen var igång. Gick förövrigt fint tillsammans med en SM i ogresenhet istället för i IG. Med nya sänkningen på MFC lär det inte vara några som helt problem att få in två enheter.

Gillar förövrigt sänkningen av leadbelchers mycket. Stort fan av dem och tycker det varit tråkigt när de kompade så mycket att ingen spelade med dem. Kanske till och med kompar för bra nu men tror det är ok i och med att blastern fått sämre komp.
Mikael Magnusson

Förening: Ylva
Arméer: High elves, Lizardmen, Daemons of chaos

#86 MoQ

MoQ

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 205 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 04 juli 2013 - 00:18

Tycker verkligen inte katterna ska ner i komp. De är så sjukt bra tack vare sin låga kostnad och bra movement. Många andra lags diverters ligger på en 70-90 p vilket är stor skillnad att ge bort. Vill man ha fler diverters till OK är det ju bara att stoppa in små enheter gnobblars.

 

De enheterna är dyrare för att de är fast cav och får använda generalens Ld för att ralla. En khan eller goblin på varg kan stå ivägen flera gånger om. Saker som dessutom är fastcav kan med tre enheter låsa en enhet i princip hur länge som helst. Ställer du fram en katt är den borta. Finns ingen poäng att fly med något som rallar på Ld4.

 

Min poäng är dessutom inte att katterna skulle vara dåliga utan att OK-listor blir onödigt tråkiga och endimensionella när det är kompstryk på katter. Vissa listor med flera alternativa diverters kommer undan med många många fler utan stora minus. För OK tar man i med storsläggan efter den andra divertern. Varför?

 

Och nej, gnoblars räknas inte om man inte spelar en lista med maxat skytte och death eller heavensmagi. OK är en snabb arme som slår hårt, men som har väldigt få wounds och generellt dålig armoursave. Om man då ska vänta och låta gnoblars gå före för att kunna diverta så kommer man inte fram i tid för att kunna göra något vettigt alls. M4 diverters kanske funkar för en skyttearmé, men inte för en offensiv armé.

 

Angående Yethees håller jag med dig Micke. -11 i komp för 8 stycken måste nog vara det bästa kompsminket i hela listan med tanke på swiftstride och S5... Hade de inte varit så förbannat fula hade jag nog kört en lista med yethees på Warcon.


Daniel Gustafsson - YLVA
Ogre Kingdoms, Empire, Warriors of Chaos & Vampire Counts


#87 Mikael.K

Mikael.K

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 2 093 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Eskilstuna

Postad 10 juli 2013 - 12:55

Kommer vi se någon minskning i komp av thundertusken? Grymt snygg modell, men många verkar välja stonehorn av de stora monstren. Känns som att thundertusken är betydligt sämre.


Medlem på föreningen Timewarp i Eskilstuna

Spelar Vampire Counts, Dark elves och WoC

#88 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 10 juli 2013 - 14:44

Kommer vi se någon minskning i komp av thundertusken? Grymt snygg modell, men många verkar välja stonehorn av de stora monstren. Känns som att thundertusken är betydligt sämre.

 

Jag tycker den är ganska jämnbra med stonehornen. ASL-förmågan är rätt nice.


Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#89 Javerin

Javerin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 346 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 10 juli 2013 - 15:07

Tänk på att ASL-förmågan bara är per modell inom 6", vilket begränsar användbarheten rejält. Dessutom har den heller inga impact hits och enbart en 5+ AS. Kostar dessutom för mycket (250p) för att den ska kännas spelbar. Den har samma problem som Giant. Spelar ingen roll vad kompen är på den, den kommer nog inte spelas med särskilt ofta ändå.



#90 AlFiKa

AlFiKa

    Advanced Member

  • Admin
  • PipPipPip
  • 3 023 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 10 juli 2013 - 15:47

Den har vissa grjer som är bra men komp och kostnad inräknat tar man något annat i 19/20 fall, har testat den i någon match men man får aldrig riktigt ut potentialen av ASL förmågan utan att krångla något fruktansvärt.

Den borde ligga ungefär som empires buffvagnar som är bättre i de flesta fall och betydligt enklare att få in för att sprida sin aura.


Björn Ericson
SWFBR - Admin
The 9th Age - Army Design Team
Förening: GoB Syd

#91 MoQ

MoQ

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 205 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 10 juli 2013 - 18:29

Jag har ett förslag på lösning på problemet med att den 7e IG:n kompar sinnessjukt mycket. Skriv om det till:

 

Each Irongut after the 6th -1 for each nonhunter or nonbutcher character in the army.


Daniel Gustafsson - YLVA
Ogre Kingdoms, Empire, Warriors of Chaos & Vampire Counts


#92 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 11 juli 2013 - 05:57

Jag har ett förslag på lösning på problemet med att den 7e IG:n kompar sinnessjukt mycket. Skriv om det till:

 

Each Irongut after the 6th -1 for each nonhunter or nonbutcher character in the army.

 

Det kan vara något att kolla på. Problemet blir kanske att Gutstaren (som vi tycker uppstår vid 7+ IGs) kan komma väl billigt undan då. Men jag ska räkna lite på det, förslaget är dock mycket smidigare än de jag och erik satt och skissade på.


Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#93 KhazModan

KhazModan

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 344 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 27 september 2013 - 15:26

Detta är en fråga som ytterst sällan kommer att vara aktuell men jag undrar om man inte skulle kunna ta och sänka Greasus i komp-mallen. Han är verkligen urusel, men det skulle vara roligt att spela honom någon gång, mest för att få sig ett gott skratt. Visst man kan argumentera att man kan använda honom som komp-smink, men två jättar på 400 pts kompar -4 då tycker jag att man kan sänka Greasus till kanske -25 åtminstone.


"The object of war is not to die for your country but to make the other bastard die for his."

 

"He´s dead. However, credit where it´s due, he hasn´t let that stop him"

 

 

 

 

 

 


#94 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 27 september 2013 - 15:40

Vi kan kolla på det :)

Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#95 KhazModan

KhazModan

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 344 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 27 september 2013 - 15:43

Tackar, tror som sagt att det mest kommer att vara en icke-fråga men det skulle vara trevligt att få använda sin modell någon gång  ;)  


"The object of war is not to die for your country but to make the other bastard die for his."

 

"He´s dead. However, credit where it´s due, he hasn´t let that stop him"

 

 

 

 

 

 


#96 ullnisse

ullnisse

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 38 Inlägg:

Postad 09 oktober 2013 - 11:39

Jag håller med. Greasius känns väldigt dyr i nuläget. Med något sänkt komp blir de en rolig pjäs att spela 😄

#97 fjugin

fjugin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 445 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 09 oktober 2013 - 12:30

Jag håller med. Greasius känns väldigt dyr i nuläget. Med något sänkt komp blir de en rolig pjäs att spela

 

Vi sänkte ju honom från -40 till -25 precis


Erik Aronson

ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)

Författare Swedish Comp System

(en av) grundare The 9th Age


#98 ullnisse

ullnisse

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 38 Inlägg:

Postad 09 oktober 2013 - 15:09

Ok, svårt att tolka "vi kan kolla på de" som ett spikat svar. De de är chill 😁

#99 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 09 oktober 2013 - 15:33

Ok, svårt att tolka "vi kan kolla på de" som ett spikat svar. De de är chill

 

Men man kan ju tex kolla i nya mallen ;)


Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#100 ullnisse

ullnisse

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 38 Inlägg:

Postad 09 oktober 2013 - 18:22

👍




0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar