Hoppa till innehåll


Foto

Defcon 2015

Defcon

  • Stängt ämne Detta ämne är stängt
52 replies to this topic

#1 Cunlux

Cunlux

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 200 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 16 november 2014 - 21:23

LBK har bestämt att samla massa folk och dricka öl vid dagarna kring trettondagsafton på en tillställning som vanligtvis kallas DefCon. För att inte få det långtråkigt medan vi gör detta och för att bryta isen lite tänkte vi spela Warhammer samtidigt.

 

DefCon 2015
 
När: 5-6 januari
Var: Nationernas Hus (Linköping)
Antal platser: 36
Poäng: 2400

End Times: Ja. (50% Lords, 50% Heroes, Legion of Undead, Legions of Chaos)
Special Characters: Nej
Comp System: Highlander 1.1 - LBK Fantasy Edition

Scenarion: Ja
Matcher: 5 (3h per match)

Schema:
Måndag 5/1
09:30 Upprop
10:00 Match 1
13:00 Rast
14:30 Match 2
17:30 Rast
18:00 Match 3

Tisdag 6/1
09:00 Match 4
12:00 Rast
13:30 Match 5
16:45 Ceremoni


Pris: 250kr

Betalning: Betalningen görs till Dragon’s Dens Plusgiro (sista datumet för detta är 27/12):

Plusgironummer: 433961-0
Ange namn och personnummer (ifall vi har två med samma namn) i meddelandefältet.
Notera att om ni läst på konventets hemsida så vet ni att betalning kan göras på plats. För att vara fullständigt anmälda till Fantasyturneringen behöver ni dock förbetala innan 27/12. Dvs för att få platsgaranti.

Målningskrav: Standard - light. Alla modeller ska vara målade (minst 3 färger) och basade (mer än endast målade baser).
Best Painted: Best army. Inga poäng räknas in i turner
ingpoängen.
Sportmanship: Varje spelare delar ut poäng åt sin motståndare. (3p - 2p - 1p - 0p - 0p) Summan av poängen läggs till turneringspoängen i slutet av turningen. (max 5)
SWEFAQ: Ja

Föranmälan: I separat tråd på forumet.

Armelista: Skickas senast 24 dec till XXXVi kommer köra öppna listor som publiceras samtidigt någon av mellandagarna.

Platsgaranti: Föranmälan + Inskickad lista + Registrerad förbetalning = Platsgaranti

 

Nationernas Hus är en krog. Det kommer finnas möjlighet att köpa alkoholhaltig dryck för de med åldern inne, och det innebär att man ej får ha med sig egen alkohol in på Nationernas Hus.
 
Separat anmälningstråd är uppe.
Anmälan görs med För och Efternamn, vilken klubb man representerar (om någon).

 

 

 

Highlander 1.1 -  LBK Fantasy Edition


 
 
3s1DhE.jpg
 
1§ There can be only one
If nothing else is ruled under specific army composition no entry in the army book can ever be chosen twice, regardless of equipment, upgrades and other modifications. There can never be more than one flying monster bought from either the unit category Lords or Heroes in an army.
 
2§ Your attack was no better then that of a clumsy child
A re-roll of any kind can never be better than so it works on 4+, no matter the source. C.g, if you hit on 3+ with re-roll misses and the first roll was a miss, when re-rolling you would only hit on 4+. If you wound on 2+ and re-roll failed to-wound, the re-roll only wounds on 4+. (obviously if you succeed on 5+ and allowed to re-roll, you will still only succeed on 5+)
This rule only applies to dice rolls that determine success chance on individual dice, other re-rolls are not applicable. (cg if you are allowed to re-roll a casting/dispel attempt, or randomizing on a table)
 
3§ It's a kind of magic
An army may use up to maximum 12 power dice during each magic phase
A player can never use more than 5 power dice to cast a spell, no matter the source. For the Lore of Death and the spells: Okkam's MindrazorAshstorm Arnzipal’s Black Horror and Cacophonic Choir this is lowered to 4 power dice.
Apart from Winds of Magic, an army may only generate up to 2 additional Power or Dispel Dice per magic phase (including channelling). Any extra dice above this is discarded and lost.
Summoned models and units from any of the End Times books: choose a point within spell range. Scatter the point using 2d6 + scatterdie minus the caster's wizard level. The new point will show the centre of the summoned model, or in case of a unit the centre model of the first rank. All summoned units must rank up according the the minimum number of models to form a full rank, then continue filling up additional ranks, ie infantry units will be maximum 5 models wide, monsterous infantry 3 models etc. There can only be one rule still applies and a summoning spell can never be cast again as long as a unit summoned by that spell (belonging to the same army) is still on the board.
 
4§ B-A-L-A-N-C-E, balance...
Fozzrik’s Folding Fortress may not be taken.
Units cannot be more than 50 models nor 400 points. This does not apply to characters.
 
 
5§ Whatever you say, Jack. You are the master race.
Daemons of Chaos:
A Herald of any kind is considered an army book entry and may not be doubled.
A Greater Daemon of any kind is considered an army book entry and may not be doubled.
If all models in army are of the same chaos god (also known as a mono-deity list) Heralds and core troops may be doubled once. (ie two units of Bloodletters are allowed if everything else is of Khorne)
 
Skaven:
Clan rats and Slaves may be doubled once. (ie you are allowed two units of Skaven slaves and two units of Clan Rats)
 
Legions of Chaos:
A Herald of any kind is considered an army book entry and may not be doubled.
A Greater Daemon of any kind is considered an army book entry and may not be doubled.
Max one flying monster/character on a flying monster in the army.
Daemon Prince (WoC) Daemon Prince (DoC) and Greater Daemon (of any kind) is considered to be one entry in terms of the There can only be one rule.
Chaos Ascendant special rule: disregard from this rule.
 
Lizardmen:
Units of Skinks and Skink Skirmishers may be doubled once.
 
Bretonia:
All core choices may be doubled once.
 
Chaos Dwarf (Legion of Azgorh):
All core choices may be doubled once.
 
Beastmen:
All core choices may be doubled once.
 
High Elves:
Max one flying monster/character on a flying monster in the army.
 
 
 

 

 

Scenarion

 

Match 1, 5 Battle Line

 

Match 2:

 

Portal to the Abyss

Place the two markers that are 24” apart, 23.5” from the short sides of the table. If one or more of the marker ends up in impassable terrain or buildings, move them the closest distance until 1” away.


This is the location of two gateway portals.


At the beginning of each of the players rounds, roll a d6 and consult the table below:

1: Both portals closes.

2-3: A portal opens at location 1.

4-5: A portal opens at location 2.

6: Portals opens at both locations.


When a portal is open, you can choose to attack it using the normal rules for shooting, combat or magic in the respective phases.

To attack the portal in close combat use the rules for attacking a war machine.


For the purpose of line of sight, consider the portals to be visible as long as they remain in the units forward arc, assuming there is no obvious line of sight blocker, (ie a unit standing behind a massive wall and similar).


The portals have the following statline:

war machine, ws3, t4, 6w, unbreakable.


For each portal destroyed, the player inflicting the final wound gets 100vp, to maximum of 400vp.

 
 
Match 3:
The Pillar of the Aftertime

Place the Pillar of the Aftertime in the centre of the table, removing any terrain which is fully within 12" in any direction, and pushing any terrain that is partly within 12" so that it is completely out of 12" inch of any part of the pillar.


For this scenario all spell casting attempts can be performed using one more die from the pool than is normally allowed for the attempt, but if a miscast occurs the opponent player can force the controlling player to re-roll the result on the miscast table.


The pillar is considered impassible terrain, completely blocks line of sight, considered indefinitely high for all purposes including flyer moving over it.


1. Any model or unit that are able to channel dice or cast spells in the magic phase has the rule Stupidity, are unable to channel dice and have their WS and BS halved as long as they are within 12" of the pillar.

2. Any spell casting attempt performed by a model or unit that is even partly within 12" of the pillar is only successful if the casting value on the natural dice used from the pool is 6 or higher. (Consider the rule Not enough power to say 1-5 instead of 1-2)

3. Any model or unit fully within 12" of the pillar receives 4+ ward save against magical attacks. This effects always work, regardless if a spell or item says that ward saves cannot be taken.

4. Magical vortices refuses to go within 12" of the pillar, cannot be cast within the bubble and if a vortex travels in a direction that will take it within 12" of the pillar immediately stops 12" from the pillar and completely changes direction before it travels the remainder of its move in the exact direction from whence it came.


At the end of game turn 6 whichever player controls the pillar, by having the unit with the most complete ranks fully within 12" of the pillar receives 400 VP.

 
 
Match 4:
 
The End is Near

In this scenario the battlefield shrinks as the very land itself is thorn asunder.


At the beginning of the game, place a marker at the center of the table, this represent the “Beacon of Hope”.


To determine how many inches the battlefield shrinks with roll a d3 at the start of each game turn, then measure the distance from each of the table borders and draw a line to represent the “new battlefield edge”.


If a unit is at least partially outside of the border for any reason during the game, they count as immediatly destroyed.


At the end ot turn 4, each scoring unit that is outside of 10” from the Beacon of Hope gives the controlling player 50vp.

At the end of the game, each scoring unit that a player has within 10” of the Beacon of Hope generates 50VP.

A player can never gain more than 400vp in this scenario.


To count as a scoring unit, the unit need to fulfil the requirement below at the start of the game:

Infantry: 12+

Warbeast 7+

Cavalry: 6+

Monstrous inf/cav/beast: 4+


Monsters and characters never counts as scoring units.

 


#2 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 148 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 01:21

Special characters är OK antar jag?

För övrigt är LZ 100% ospelbara.


//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 


#3 BjörnW

BjörnW

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 495 Inlägg:

Postad 17 november 2014 - 07:44

Varför är lz ospelbara? )

#4 Painblom

Painblom

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 721 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 07:47

CDs core kommer se likadant ut i alla listor i alla fall haha :) kul med egna ideer.. men det här blev ju för galet boys..

Marcus Engblom
 

ETC Team 2011  Switzerland Cheerleader
ETC Team 2012  Poland Cheerleader
ETC Team 2013  Serbia OnG
ETC Team 2014  Serbia OnG
ETC Team 2016  Greece Cheerleader
​ETC Team 2017  Spain  OK
ETC Team 2018  Croatia HBE

ETC Team 2019  Serbia TBD  

 


#5 Painblom

Painblom

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 721 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 07:55

Wood elf:
1 GG enhet
1 dryad enhet
1 glade rider

High Elf:
Silver helms
Archers

Dark elf:
Witch elfs
Dark rider
Xbows..

Jämt..

Marcus Engblom
 

ETC Team 2011  Switzerland Cheerleader
ETC Team 2012  Poland Cheerleader
ETC Team 2013  Serbia OnG
ETC Team 2014  Serbia OnG
ETC Team 2016  Greece Cheerleader
​ETC Team 2017  Spain  OK
ETC Team 2018  Croatia HBE

ETC Team 2019  Serbia TBD  

 


#6 Zack

Zack

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 900 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 09:33

Tycker detta ser intressant ut, men skulle nog behöva tweakas lite, till och börja med så behöver en hel del arméer möjligheten att dubbla en valfri coreenhet kan jag tycka.

Tveksam till om Legions of Chaos bör tillåtas, WoC med skill cannon känns "bra".

Lite andra tankar.

WoC: Lord/Demonprins borde nog vara 0-1, stubbornlord + DP känns väldans bra.

Dark elves: Kan lätt göra en ridande cirkus med ett större block Dark Riders, en stor enhet Warlocks och bara ridande karaktärer. Cap antalet ridande/flygande karaktärer till max 2 gör nog detta lite mindre kul.

HE: Restrikta Banner of World Dragon på något vis, buss med BotWD, flygande lord på monster, dubbla flygande monster känns bra.
Banner of the World Dragon på model/enhet fots och inte på White Lions kanske inte är orimligt?

DoC: Greater Deamons/skull cannon 0-2, max 1 skull cannon känns rimligt.
/Sebastian Berg - HYMS

"No bastard ever won a war by dying for his country. He won it by making the other poor dumb bastard die for his country."

#7 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 148 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 10:28

@ BjörnW: Du får en enhet skirmishers, en cohort och en enhet chamos.

@ Zack: Du har sett att varje entry är max 1 va? Max en dreadlord, max en master t.ex. Blir inte så bra bussar av det...
Samma med DoC, max en skill cannon t.ex.

Jag gillar restriktionerna över lag, men det är några rejäla hål och ett par helt ospelbara arméer - men dom får man väl utnyttja I guess ^^


//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 


#8 fjugin

fjugin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 455 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 17 november 2014 - 10:40

Varför är lz ospelbara? )

 

För att dom inte är legion of chaos?


Erik Aronson

ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)

Författare Swedish Comp System

(en av) grundare The 9th Age


#9 Zack

Zack

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 900 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 11:37

@ BjörnW: Du får en enhet skirmishers, en cohort och en enhet chamos.
@ Zack: Du har sett att varje entry är max 1 va? Max en dreadlord, max en master t.ex. Blir inte så bra bussar av det...
Samma med DoC, max en skill cannon t.ex.
Jag gillar restriktionerna över lag, men det är några rejäla hål och ett par helt ospelbara arméer - men dom får man väl utnyttja I guess ^^


Japp jag har sett max 1 av allt, missade det på skull cannon bara, håller fast vid mina restriktionsförslag. Och nej bussarna kommer inte slå lika hårt, dock så finns det sjuk denialpotential med dubbla fastcav-bussar och liknande.
/Sebastian Berg - HYMS

"No bastard ever won a war by dying for his country. He won it by making the other poor dumb bastard die for his country."

#10 Kengin

Kengin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 258 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 17 november 2014 - 11:44

@raptor special characters är inte tillåtna. Står rätt högt upp i första posten

#11 Painblom

Painblom

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 721 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 11:50

Alltså bretonnia och OnG och lizardmen exempelvis..  får sämre listor än på etc..

medan High elf ...    

Anointed på frostie

Prince styrka 7 osv...häst

level 4 häst

level 2 häst

bsb häst

Silver helm Buss

Fast cav 

Archers..

Frosti fenix

Dragon princes med World dragon..


Marcus Engblom
 

ETC Team 2011  Switzerland Cheerleader
ETC Team 2012  Poland Cheerleader
ETC Team 2013  Serbia OnG
ETC Team 2014  Serbia OnG
ETC Team 2016  Greece Cheerleader
​ETC Team 2017  Spain  OK
ETC Team 2018  Croatia HBE

ETC Team 2019  Serbia TBD  

 


#12 Zaanash

Zaanash

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 880 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 17 november 2014 - 12:24

Max 1 av varje sak gör som tidigare påpekats att vissa arméer är heeelt ospelbara™, och andra påverkas nästan inte alls.

 

Tycker för övrigt att det är kul att när WoC äntligen kanske har potential att ingå i en turnerings-vinnande armé så gör alla sitt yttersta för att se till att detta ej ska få ske.


Christian Wennberg

ETC-kapten 2017

Jag må vara sämre än Marcus, men jag har i alla fall varit bäst i världen


#13 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 148 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 13:11

Ah, my bad. Bara jag som läser slarvigt ^^


//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 


#14 Zack

Zack

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 900 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 13:42

Max 1 av varje sak gör som tidigare påpekats att vissa arméer är heeelt ospelbara™, och andra påverkas nästan inte alls.
 
Tycker för övrigt att det är kul att när WoC äntligen kanske har potential att ingå i en turnerings-vinnande armé så gör alla sitt yttersta för att se till att detta ej ska få ske.


Någorlunda rimliga restriktioner kan man ju dö av..
/Sebastian Berg - HYMS

"No bastard ever won a war by dying for his country. He won it by making the other poor dumb bastard die for his country."

#15 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 148 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 13:58

Dubbla slaves, men max en enhet skink skirmishers? what the hell?!


//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 


#16 Stampede

Stampede

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 572 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 14:33

Funderade på att åka, sedan såg jag hur min Lizardmen armé skulle tvingas se ut. Yeeeaaaaahhh...no. Två enheter skinks kommer bara inte hända. Jag tycker 4 är borderline för lite. Och dessutom måste jag ha rent enorma enheter för att fylla core (Även med saurus). Måste hålla med om att vissa armér knappt bryr som om restriktionerna och kan bygga rent utav hemska listor, tex high elves, medans vissa blir rätt brutalt misshandlade. Brettarna är ett annat exempel. En KoTR lans? En trebuchet? Beastmen förlorar i princip allt sitt bös, något dom desperat behöver för att ens ha en chans (En enhet raiders, en gris och en enhet harpies vs typ det tredubbla. Minst)


Daniel Tooke
 
ETC Sweden 2016 - Sylvan Elves

ETC Sweden 2017 - Undying Dynasties
 
"If you find yourself in a combat situation, try to look unimportant. Hopefully the enemy will be short on ammo."


#17 Painblom

Painblom

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 721 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 15:00

För att göra nått mer konstruktivt än mitt senaste inlägg.. haha

Straffa inte folk så hårt i Core sektionen.. för det är faktiskt saker man måste ta,,  

* LM max 2 of each unit     (blir inte brutet ändå)

* CD max 2 of Each unit    

* Beastmen max 2 of Each unit

* Bretonnia  max  2 of Each unit

Säkert nån mer armé jag glömt.. men dessa är de värsta listorna jag kommer på där det blir tråkigt...   och det knappast blir ostigt..

Ju mer jag tänker på det.. när fasen skulle de vara ostigt med massor av core av nått.. förutom Fast cav och Horrors möjligtvis...


Marcus Engblom
 

ETC Team 2011  Switzerland Cheerleader
ETC Team 2012  Poland Cheerleader
ETC Team 2013  Serbia OnG
ETC Team 2014  Serbia OnG
ETC Team 2016  Greece Cheerleader
​ETC Team 2017  Spain  OK
ETC Team 2018  Croatia HBE

ETC Team 2019  Serbia TBD  

 


#18 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 148 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 15:02

... och slaves? ^^


//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 


#19 Cunlux

Cunlux

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 200 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 19:43

Mycket bra input vill jag säga. Håller med om mycket. Dock kommer jag inte släppa på dubbla choices för special och rare. That having been said...

 

Lizardmen - absolut behov av möjligeten att ta *lite* fler skinks. Fixar.

 

Brets - Ser inte riktigt behovet att kunna ta dubbla core, men inte för att det spelar så stor roll om folk absolut vill fylla sin core med Realms. Sure.

 

CD - Har ju spelat dem fram till i våras själv på alla turneringar utan vara i behov att någonsin ta dubbla choices. Tror inte att dubbla tåg eller dubbla rockets löser att CD är underpowered.

 

WoC - Vill inte in och detaljstyra items.

 

HE - Är medveten att laget nästan helt slipper igenom mallen. Plockar fram ett reservkort jag egentligen tänkt använda från början med flygande monster.

 

Gör lite ändringar senare ikväll.



#20 Painblom

Painblom

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 721 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 17 november 2014 - 20:26

var ju itne dubbla choices av annat än core jag önskade.. för att slippa köra  50 hobgoblins i ett block som enda choice...


Marcus Engblom
 

ETC Team 2011  Switzerland Cheerleader
ETC Team 2012  Poland Cheerleader
ETC Team 2013  Serbia OnG
ETC Team 2014  Serbia OnG
ETC Team 2016  Greece Cheerleader
​ETC Team 2017  Spain  OK
ETC Team 2018  Croatia HBE

ETC Team 2019  Serbia TBD  

 






Also tagged with one or more of these keywords: Defcon

0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar