Hoppa till innehåll


Foto

Tre Förslag För Att Förbättra Manövrering I Spelet

movement charge charging conga line conga move phase warhammer t9a

  • Please log in to reply
2 replies to this topic

#1 Karak Norn Clansman

Karak Norn Clansman

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 238 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 12 mars 2017 - 20:30

Warhammer är skoj, men inte perfekt. Medan det är ett riktigt trevligt komplext strategibordsspel för fantasy, så har det alltid funnits en viss liten del av spelet (en nisch i movement, mest) som sällan har tillfört någonting utan bara har erbjudit rätt orimliga regeltrick för reglernas skull. Det gäller förflyttning över allt annat. Medan vinklar, täta formationer och manövrer alltid skall vara viktiga i ett regementsspel, så har jag genom åren mer och mer insett hur pass låst Warhammer/T9A är i strikta rektangler och 45*-vinklar. Det finns utrymme för förbättringar, så här är en länk till några råa förslag på saker som kanske skulle tillföra något till spelet utan att bre på alltför mycket nytt detaljlager att hålla reda på. Skrivet av en regelokunnig, förstås, så även om någonting skulle treva i rätt riktning är det mycket som skulle behöva redas ut. 

 

Tankar om förslagen? Kritik eller egna förslag att dela med er av? :)



#2 Melker666

Melker666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 263 Inlägg:

Postad 13 mars 2017 - 14:15

Tja! Alltid kul med out of the box ! Testa och se om det är kul!
Ett problem jag ser med 180 Charged är overruns , och att flanka både första enheten och resten av fiendens battle line blir ganska lätt och för motspelaren gör detta att man vill hålla sig långt borta ifrån sina egna enheter vilket i sin tur leder till att inspiering pressence samt stand Your ground hade behövts förlängas utanför 12". Kanske så borde en 180 graders Charged göra att man varken får overruns eller reforma :)

#3 Karak Norn Clansman

Karak Norn Clansman

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 238 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 13 mars 2017 - 15:48

Bra poäng! Restriktionen med ingen overrun eller reform efter 180*-charge är extra rimlig eftersom den visar på bristen på samordning och disciplin i villervallan. Fienden kan hinna undan från en oordnad hop, och får läge att konterstorma medan hopen är mör och utsatt. Möjligheten att storma utanför 45* ska vara riskabel.







Also tagged with one or more of these keywords: movement, charge, charging, conga line, conga, move, phase, warhammer, t9a

0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar