Boka in 4e-5e maj iår, då blir det TNQ XI, och vi kör en lagturnering med 4 i varje lag.
Stay tuned...
Postad 04 februari 2019 - 14:35
Boka in 4e-5e maj iår, då blir det TNQ XI, och vi kör en lagturnering med 4 i varje lag.
Stay tuned...
Postad 04 februari 2019 - 14:45
Postad 04 februari 2019 - 14:49
Postad 04 februari 2019 - 14:53
//Sveriges trevligaste Warhammerspelare
Svensk mästare 2012 - OnG
Svensk mästare 2016 - SA
Svensk mästare 2018 - SA
ETC Team Sweden 2015 - OnG
ETC Team Sweden 2016 - OnG
ETC Team Sweden 2017 - SA
ETC Team Sweden 2018 - SA
ETC Team Sweden 2019 - UD
9th Age Rank (from start to finish): #1
Postad 04 februari 2019 - 14:53
kul!
Jag passar på att lyfta idé om att införa ranking-beränsningar i lagen. Säg t.ex. max 1 person från top15. Eller kombinerad ranking måste vara över x poäng.
Tror jag det skulle göra mycket för jämnare matcher och mer hype. Tänker att det kan till och med få in lite nytt blod i turnerings-delen av hobbyn, då top-spelarna måste dra med lite nytt folk.
Erik Aronson
ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)
Författare Swedish Comp System
(en av) grundare The 9th Age
Postad 04 februari 2019 - 14:58
kul!
Jag passar på att lyfta idé om att införa ranking-beränsningar i lagen. Säg t.ex. max 1 person från top15. Eller kombinerad ranking måste vara över x poäng.
Tror jag det skulle göra mycket för jämnare matcher och mer hype. Tänker att det kan till och med få in lite nytt blod i turnerings-delen av hobbyn, då top-spelarna måste dra med lite nytt folk.
Det låter inte dumt alls. Vi börjar dock med att se så vi blir tillräckligt många öht
Postad 04 februari 2019 - 15:01
Postad 04 februari 2019 - 15:12
Jag är 100 % på att blanda lite i lagen.
Om man anmäler sig som "par" så kanske det är lättare att fixa ihop 4-mannalag sen. Så kan alla par få en typ A, B, C ranking, sen blir alla kränkta (cuz 2019).
Postad 04 februari 2019 - 15:23
Lagerlöf kommer vara ensam om att få en F-ranking, och vi vet nog alla vad det där F:et står för.
Postad 04 februari 2019 - 15:25
Jag som tänkte vara den enda med OK ranking ;(
Postad 04 februari 2019 - 17:33
Postad 04 februari 2019 - 18:24
Dennis "Pink Gangster" Palmkvist
Hard core achievment avklarad: "Vaul the Maul" Förstöra 200p magic items på en match
Kalla mig Hobbyspelare
ETC 2013- High Elves
ETC 2014- Wood Elves, 1st place!
ETC 2015- High Elves
2nd place 8:e editions rankning (Sverige).
Postad 04 februari 2019 - 19:11
Annars kan man göra något för att promota att ta med en ny spelare, eller en lågrankad, att man tar ett genomsnitt på lagets ranking och beroende på den så får man avdrag/tillägg på slutsumman av BP i resultatet.
Eric Gustafsson
Förening: GoB Syd
Postad 04 februari 2019 - 19:54
Postad 05 februari 2019 - 08:49
Postad 05 februari 2019 - 10:33
Haha, borde köra som ett Fantasy Football/Hockey-upplägg där det gäller att köpa till sig undervärderade spelare. Ingen bra idé köpa Gretzky säsongen efter han gjort 200+ poäng o.s.v.
Jag gillar tänket, skulle kunna tänka mig vild/random blandning av spelare, det enda som kanske sätter stopp är väl om samma lag får 3 spelare som typ bara spelar HBE o.s.v.
//Sveriges trevligaste Warhammerspelare
Svensk mästare 2012 - OnG
Svensk mästare 2016 - SA
Svensk mästare 2018 - SA
ETC Team Sweden 2015 - OnG
ETC Team Sweden 2016 - OnG
ETC Team Sweden 2017 - SA
ETC Team Sweden 2018 - SA
ETC Team Sweden 2019 - UD
9th Age Rank (from start to finish): #1
Postad 05 februari 2019 - 20:48
Man skulle ju kunna skicka med vilka/en armé/er man vill spela så kan man ju para ihop så alla får olika uppsättningar. Är ju dock mer jobb för arrangör och bygger lite på att alla kommer så är ju inte optimalt
Postad 05 februari 2019 - 22:34
Postad 06 februari 2019 - 10:26
Vill vi testa så kan man enkelt använda rankingen också.
Har gjort en snabb modellering här: https://docs.google....dit?usp=sharing
Strunta i blå kurva, röd kurva är bonusen i BP det svagare laget får, X-axeln är skillnaden i Elo-rating mellan lagen.
Modellen är som följande:
Räkna ut ranking-differensen mellan de två lagen genom att bara addera spelarnas Elo-rating och ta differensen mellan lagen. En spelare som ej finns på rankingen ger man rating 2000.
Matten följer sedan samma princip som här: http://swfbr.ipbhost...pic=6854&page=1
Jag har för detta ändamål stoppat in ett D-värde på 1000 (ett lag bestående av topp4 på rankingen vs ett lag med medelranking kring 2000 motsvarar en differens på ~1100) för att sprida ut fördelningskurvan jämfört med singelmatcher.
Sedan är frågan bara vad man skulle anse vara en ok siffra att "komp-justera" matcher med?
Jag har med antagandet att det kommer köras någon form av BP-cap mellan lagen (t.ex. 55-25) gjort ett utkast på kurvan baserat på att en rating-differens på ~1000 mellan två lag borde innebära att det svagare laget får en bonus på 15 BP, så ett slutresultat med vinst 60-20 av det starkare laget justeras därmed till 45-35
Vill man undvika att modifiera resultatet för låga differenser (jag tror inte två lag med ~30 i rankingdifferens motiverar att det "svagare" laget i det fallet ska få +1 BP) kan man ha en cutoff innan man applicerar bonus-systemet.
Christian Wennberg
ETC-kapten 2017
Jag må vara sämre än Marcus, men jag har i alla fall varit bäst i världen
Postad 06 februari 2019 - 10:50
Jag ser ju att jag måste ta i kragen uppdatera rankningen
Jag håller med med wennberg förutom att en spärr på 20 borde finnas så att om topplag möter ett bottenlag så skall inte topplaget behöva ta 80-0 för att nå capvinst på då 55-25 (om man nu kör det som kändes rätt rimligt)
Dennis "Pink Gangster" Palmkvist
Hard core achievment avklarad: "Vaul the Maul" Förstöra 200p magic items på en match
Kalla mig Hobbyspelare
ETC 2013- High Elves
ETC 2014- Wood Elves, 1st place!
ETC 2015- High Elves
2nd place 8:e editions rankning (Sverige).
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar