Hoppa till innehåll


Foto

Dark Elves 8Th


  • Please log in to reply
573 replies to this topic

#41 Truant

Truant

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 537 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 11 oktober 2013 - 10:06


Med sköldar är kompen helt ok, jag tycker bara att de extra poängen borde vara straff nog och inte ge ett extra kompminus när man ändå blir straffad för 40+ RXB.

Är inte direkt gamebreaking med 10 skott som oftast träffar på 5+

 

 

 

 

Dark riders är galet bra, de var en auto-include för mig när de kostade 22 pts med 5+ save.

Nu kostar de 20pts med 4+ save.....hur kan det vara hårt kompade?

 

40+ rxb är HEMSKT att möta. (I kombination med shadow och en enhet warlocks blir det knappast bättre)

dessutom "inte gamebraking med 10 skott som träffar på 5+".

Hur ofta träffar dina crossbowmen på annat än 5+?

 

Skillnaden är att dina dark riders är extremt svåra att döda om du inte har magic missiles, fienden kommer inte kunna screena sina viktiga enheter för cover mot fast cav OCH de kan ge sig på vilken annan bösenhet som helst (S4 ASF med re-roll 1 to wound)

Dark riders 5	        Ryttare	                Hästar (I4)	
			Hits	Wounds          Hits	Wounds
	WS3	T3	4,4	3,5	        2,5	1,3
	WS3	T4	4,4	2,6	        2,5	0,8
	WS4	T3	3,3	2,6	        2,5	1,7
	WS4	T4	3,3	1,9	        2,5	1,3

Har fienden WS3, T3 och I3 kommer du alltså göra 4,8 wounds innan han får slå, och du har 4+ armour......


Räknar du på kompen så kostar 2x5 rxb med musikant (som går på 220pts) -6 och -8 dvs -14, det är i sin tur 1 komp per 15,7pts.
För att skapa en 2400pts komp 15 armé måste du snitta 16 pts /komp.

Enda jag funderar på är om det inte vore -1 per 3 crossbows


Best Sportsmanship - Gentlemen's achievements 2012
Förlorad Grudge mot Khaz Modan - Gentlemen's achievements 2012

 

Best in Race - Dwarfs, QFA 2014


#42 Orgasmatron

Orgasmatron

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 214 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:At the Gym

Postad 11 oktober 2013 - 10:27

Vad är det med HE skyttet som gör det så mkt bättre att det ska kompas hårdare?

WE skytte är också satans mycket mera strypt.

Jämför hur många pilar DE, HE och WE får för ca -80 i komp.


In his tenebris...


#43 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 11 oktober 2013 - 10:37

Vad är det med HE skyttet som gör det så mkt bättre att det ska kompas hårdare?

WE skytte är också satans mycket mera strypt.

Jämför hur många pilar DE, HE och WE får för ca -80 i komp.

 

Du får gärna göra en tydlig jämförelse så vi ser.


Varför inte då? Det är flygande skirmishers i special.

Och om du jämför med en Örn så tror jag inte många skulle ha 5 harpies istället om man fick välja.

 

 

För att den ena är en combat enhet med frenzy och ld7 och den andra är en diverter. Det är som att jämföra en corpse cart med en steam tank för att båda råkar vara chariots ;)


Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#44 Xyn

Xyn

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 334 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 11 oktober 2013 - 10:49

När det gäller shroud of despair och liknande så finns det liknande ld-bomb kombominus sen tidigare (gamla demonboken, WoC). Så man bör nog tänka på det iaf, speciellt om det finns minus ld-items, ld-test items etc.

Det som jag hittat än så länge som kan tänka sig att i situationer kan bli galet bra med shroud of despair är: Kharibdhyssen abyssal howl (reroll succesful ld-test in basecontanct, funkar inte mot fear/terror/itp units), cry of war för Death hags (units i btb tar fear tests med -3 ld), Bloodwrack shrine (-1 ld aura på 6 "), assassin med -1ld/wound på karaktär, lokhirs breaktest regel. Alla förutom bloodwrack shrinet kräver att man är i cc och för att få ut auran för bloodwracken kräver det att man är i närheten av fienden.
Sen så kan den definitivt funka i kombination med terrorcharges, om din magiker nu gillar att hänga ca 12 " från fienden i regel, vilket typ kräver antingen pegg/darksteed, vilket i sig typ kräver cloak of twilight för att man ska vara säker. Men visst, det är fullt möjligt men en dyr investering. Man kan så klart gömma sig i andra ranken på sina T3 alver och hoppas på det bästa.

Sen går det absolut att komba på något sätt med lore of death, men vi vet ju alla hur omtyckt den loren är i kompen, att sen trycka in en dark+tome på det lär bli smaskigt förutom allt som nu ska skapa paniken...

Är den en terror bomb lista från DoC ed 7? Nej inte ens i närheten. Är den en WoC Death/Slaanesh/Tzeentch + hellcannon/terror lista? Närmare men inte nära där heller skulle jag hävda. Till och med en TK lista med death+ skullcatapults känns mer trolig att fungera i synergi.

Kan man bygga en "Terror" lista som funkar? Troligen, kommer den vara en super smutsig lista? Troligen inte.

Är shroud of despair en galet bra spell? Ja, inget snack alls. Dock är den svårare att utnytta än alla andra ld-påverkade spells i spelet.


Team Primo Victoria


ermahgerd.png
 


#45 Björn Halvarson

Björn Halvarson

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 15 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 11 oktober 2013 - 11:06

 


Med sköldar är kompen helt ok, jag tycker bara att de extra poängen borde vara straff nog och inte ge ett extra kompminus när man ändå blir straffad för 40+ RXB.

Är inte direkt gamebreaking med 10 skott som oftast träffar på 5+

 

 

 

 

Dark riders är galet bra, de var en auto-include för mig när de kostade 22 pts med 5+ save.

Nu kostar de 20pts med 4+ save.....hur kan det vara hårt kompade?

 

40+ rxb är HEMSKT att möta. (I kombination med shadow och en enhet warlocks blir det knappast bättre)

dessutom "inte gamebraking med 10 skott som träffar på 5+".

Hur ofta träffar dina crossbowmen på annat än 5+?

 

Skillnaden är att dina dark riders är extremt svåra att döda om du inte har magic missiles, fienden kommer inte kunna screena sina viktiga enheter för cover mot fast cav OCH de kan ge sig på vilken annan bösenhet som helst (S4 ASF med re-roll 1 to wound)

Dark riders 5	        Ryttare	                Hästar (I4)	
			Hits	Wounds          Hits	Wounds
	WS3	T3	4,4	3,5	        2,5	1,3
	WS3	T4	4,4	2,6	        2,5	0,8
	WS4	T3	3,3	2,6	        2,5	1,7
	WS4	T4	3,3	1,9	        2,5	1,3

Har fienden WS3, T3 och I3 kommer du alltså göra 4,8 wounds innan han får slå, och du har 4+ armour......


Räknar du på kompen så kostar 2x5 rxb med musikant (som går på 220pts) -6 och -8 dvs -14, det är i sin tur 1 komp per 15,7pts.
För att skapa en 2400pts komp 15 armé måste du snitta 16 pts /komp.

Enda jag funderar på är om det inte vore -1 per 3 crossbows

 

 

Har fienden WS3, T3 och I3 kommer du alltså göra 4,8 wounds innan han får slå, och du har 4+ armour......

Det stämmer om alla man slår på är nakna vilket inte ofta är fallet.

 

dark riders är extremt svåra att döda om du inte har magic missiles

Nu tar du väl i lite va?

T3 AS+4 extremt svåra att döda? 

BS shooting, warmachines, missiler etc.


Det krävs goda byråkrater för att hålla en välorganiserad ineffektivitet i gång. 


#46 Screamer

Screamer

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 598 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Lund

Postad 11 oktober 2013 - 11:23

 

Har fienden WS3, T3 och I3 kommer du alltså göra 4,8 wounds innan han får slå, och du har 4+ armour......

Det stämmer om alla man slår på är nakna vilket inte ofta är fallet.

 

dark riders är extremt svåra att döda om du inte har magic missiles

Nu tar du väl i lite va?

T3 AS+4 extremt svåra att döda? 

BS shooting, warmachines, missiler etc.

 

 

2-5W är rätt mycket mot andra diverters (efter save). Och det är ju inte direkt mot fronten på ett CC-block som Dark riders gör sig bäst...

 

BS-shooting är ju rent löjligt mot ett fast-cav. Du kommer ju alltid ha typ -3/-4 to hit, -1 för lång range, -2 för hard cover och -1 för att du gått. Så på 24 skott får man väl in 4 träffar en bra dag, vilket blir typ 1W...

Och skjuter warmachines på darkriders är nog ingen gladare än DE-spelaren... Finns oftast bättre mål. 



#47 Javerin

Javerin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 346 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 11 oktober 2013 - 11:35

När jag testade en cloakad peglord var den helt grotesk. 3++ mot skytte och magi är sjukt nice, men D3 wounds första rundan är det som gör den tokigt bra. Jag hade satt den lite snällare, men erik tyckte den förtjänade mer straff. Var det bara cloaken du tyckte var för högt kompad eller karaktärerna i övrigt?

 

Cloak of Twillight på en Supreme Sorceress på en Peg. Tycker ni den borde kompa -15 också. Hon har en attack :)



#48 Björn Halvarson

Björn Halvarson

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 15 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 11 oktober 2013 - 11:36

 

 

Har fienden WS3, T3 och I3 kommer du alltså göra 4,8 wounds innan han får slå, och du har 4+ armour......

Det stämmer om alla man slår på är nakna vilket inte ofta är fallet.

 

dark riders är extremt svåra att döda om du inte har magic missiles

Nu tar du väl i lite va?

T3 AS+4 extremt svåra att döda? 

BS shooting, warmachines, missiler etc.

 

 

2-5W är rätt mycket mot andra diverters (efter save). Och det är ju inte direkt mot fronten på ett CC-block som Dark riders gör sig bäst...

 

BS-shooting är ju rent löjligt mot ett fast-cav. Du kommer ju alltid ha typ -3/-4 to hit, -1 för lång range, -2 för hard cover och -1 för att du gått. Så på 24 skott får man väl in 4 träffar en bra dag, vilket blir typ 1W...

Och skjuter warmachines på darkriders är nog ingen gladare än DE-spelaren... Finns oftast bättre mål. 

 

Du kommer ju alltid ha typ -3/-4 to hit, -1 för lång range, -2 för hard cover och -1 för att du gått. Så på 24 skott får man väl in 4 träffar en bra dag, vilket blir typ 1W...

Eller också inte. Stå i hardcover på long range och tvinga motståndaren att gå samtidigt som man divertar någonting kanske inte händer typ alltid.

 

Och skjuter warmachines på darkriders är nog ingen gladare än DE-spelaren... Finns oftast bättre mål. 

Att skjuta bort de förhållandevis få ultramobila diverters man har i en DE arme hör kanske inte till ovanligheterna?


Det krävs goda byråkrater för att hålla en välorganiserad ineffektivitet i gång. 


#49 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 11 oktober 2013 - 11:49

 

När jag testade en cloakad peglord var den helt grotesk. 3++ mot skytte och magi är sjukt nice, men D3 wounds första rundan är det som gör den tokigt bra. Jag hade satt den lite snällare, men erik tyckte den förtjänade mer straff. Var det bara cloaken du tyckte var för högt kompad eller karaktärerna i övrigt?

 

Cloak of Twillight på en Supreme Sorceress på en Peg. Tycker ni den borde kompa -15 också. Hon har en attack :)

 

 

Den skulle kanske kunna lättas lite. Dock är ju avsaknaden av närstrids-wardsave inte lika påtaglig för henne.


Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#50 Javerin

Javerin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 346 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 11 oktober 2013 - 12:04

 

 

När jag testade en cloakad peglord var den helt grotesk. 3++ mot skytte och magi är sjukt nice, men D3 wounds första rundan är det som gör den tokigt bra. Jag hade satt den lite snällare, men erik tyckte den förtjänade mer straff. Var det bara cloaken du tyckte var för högt kompad eller karaktärerna i övrigt?

 

Cloak of Twillight på en Supreme Sorceress på en Peg. Tycker ni den borde kompa -15 också. Hon har en attack :)

 

 

Den skulle kanske kunna lättas lite. Dock är ju avsaknaden av närstrids-wardsave inte lika påtaglig för henne.

 

 

Rätta mig om jag misstar mig (har inte WoC boken på mig jsut nu) En Chaos Sorcerer Lord får bara -8 för en 3+ WS som även funkar i combat. Dessutom kan Chaosgubben kombinera sitt 3+ WS med ett hyggligt AS. Att Cloaken ger D3 wounds och KB på attackerna första combat rundan borde inte påverka alls. då en Supreme Sorceress bara har en ynka S3 attack. Om detta stämmer borde kompen för cloaken på en flygande Supreme Sorceress snarare ligga runt -5.



#51 Xyn

Xyn

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 334 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 11 oktober 2013 - 12:22

Den enda jämförbara modellen mot supreme sorceress + cloak är väl woc sorc lord + 3++?

Supreme sorc(flygande): -18 -15 = -33

Woc tzeentch sorc lord (flygande+talisman of preservation): -18-8-4 = -30

Supreme Sorc (steed): -18 -10 = - 28

Woc Tzeentch(Steed/Dmount+talisman of preservation): -18-8 = -26


Sorc sammanfattning: T3/4 beroende på build, 6+ AS, kan komma till 2++ mot magi. M9+fastcav / Fly, ld 9, 3++ mot spells och skytte attacker

Woc ------ | | ---------- :  T4/5 beroende på build, 3+ AS, kan komma till 1+ AS eller 2+ AS och charmed shield, M7-M8, 3++ mot allt.


Sorcen kan ta vilken lore som helst, woc är bunden till tze/Metal. Woc lorden är dyrare på alla sätt och vis. Men han är svårare att döda på avstånd än vad sorcen är.

Svårt att se att de ska kompa så pass olika då WoC lorden skrattar åt bs-skytte, medans Sorcen inte gillar det alls.

 


Team Primo Victoria


ermahgerd.png
 


#52 Truant

Truant

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 537 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 11 oktober 2013 - 12:29

Håller helt med om cloaken.

 

Den borde kompa helt olika för modellerna.

En flygande WoC sorcerer lord har 3+AS eller bättre, DE har 6+AS. hon kommer dö av småpilar, det gör inte någon med så mycket bättre AS.

Dessutom måste hon verkligen undgå all form av närstrid, att bli chargad av bös dör hon av då hon är (på pegasus) T4, 3W, 6+AS, utan pegasus behöver jag inte ens ta upp :)

(Xyn har formulerat det väl)

 

Master bör inte heller ha lika mycket minus som en dreadlord då du är begränsad till lans.

Jag ser inte mastern som "den jättehemska dödarmaskinen" som ni ser. varför är 3 attacker med D3 så otroligt hemskt?

Mot monster är det bra, men mot monst. cav eller inf är det bra men inte sådär banbrytande.

Du har 3 attacker, oftast kommer det sluta med 2 osavade wounds (om du inte möter T4 utan armour saves då kan du få in 3).

Slår du 1-2 wounds på första attacken är attack nummer två cappad till 2 resp 1 wounds (du spiller ju inte över D3 wounds på nya modeller).

Känns som att han i 7 fall av 10 kommer göra 3 wounds...inte direkt en superkaraktär som sen inte har någon wardsave i närstrid och S4 omagiska attacker efter runda 1.

För detta kompar han -28.

 

På en Dreadlord kan det bli mycket farligare då han kan kombinera det med vapen, the other trickster shard m.m. samt att han har tre wounds.


Best Sportsmanship - Gentlemen's achievements 2012
Förlorad Grudge mot Khaz Modan - Gentlemen's achievements 2012

 

Best in Race - Dwarfs, QFA 2014


#53 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 11 oktober 2013 - 12:35

Slår du 1-2 wounds på första attacken är attack nummer två cappad till 2 resp 1 wounds (du spiller ju inte över D3 wounds på nya modeller).

 

Du får nog läsa på reglerna om multiple wounds en gång till ;)

 

Varje osaveat wound ger upp till antalet wounds modellen har på profilen. Man poolar sen ihop dom och tar bort ett passande antal wounds/modeller.


Vi kollar på cloaken på trollisar också.


Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#54 fjugin

fjugin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 445 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 11 oktober 2013 - 12:40

Visst är det så att dreadlorden tjänar mer än master, som tjänar mer än sorc lord, som tjänar mer än sorc. Var de nya hjältana passar vet jag inte riktigt. Nu har ju cloaken redan tre nivåer av komp (fots, mounted, flygande). Ska vi lägga in ännu en dimmension på detta beroende på vem som har den så blir det väldans mycket text för ett enda item. Vete tusan om det är värt det alltså, precis alla spekter måste ju inte har exakt rättvis komp. Om man skulle välja antingen kompa olika beroende på vem som har den eller beroende på vad den är mountad på så tror jag det oftare spelar roll vilket mount.

 

Möjligvis att man skulle kunna göra nått sorts mellanting, typ.

Cloak of Twilight -8 (-13 if mounted on flying mount) (additional -2 if taken on dreadlord)


Erik Aronson

ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)

Författare Swedish Comp System

(en av) grundare The 9th Age


#55 Ranie

Ranie

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 218 Inlägg:

Postad 11 oktober 2013 - 13:29

Är inte HEs och DEs bolters lika bra?

 

om de är lika bra så borde väl DE:s boltare räknas som 8 till skyttecappet (då hamnar de båda på samma % av skyttecappet) 



#56 Xyn

Xyn

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 334 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 11 oktober 2013 - 13:31

Hur känner ni för fleetmastern? -4 för 155-205 poäng som är så extremt situationsbaserad för att göra nytta. Man får in en stryktåligare master för 1 mer i komp men sparar in ca 70 poäng.

För låt oss fundera på det hela. Han måste antingen vara i en challenge eller ha dödat en karaktär för att ge enheten unbreakable i den turnen. Han har 4 st str 4 attacker, han kanske vevar ihjäl en magiker med dem men ingen combat karaktär av någon rang. Men om man ger honom ett Magiskt vapen då? Jo med ett ogre blade så kanske han kan veva ihjäl en karaktär. Men sannolikhten är väldigt låg då majoriteten av det som gillar att veva även ofta är väldigt hårda att slå på, och då är han helt plötsligt en blöt fläck under foten av en Warrior karaktär eller Vampyr.

Ok, så offensivt är han ett dåligt skämt. Defensivt kan man få honom som bäst till 2+ AS 4 ++ ward, det är helt ok. Med den kitten har han faktiskt en chans att överleva en challange.
Men för att slippa detta problem så är det ju bara att declina challange eller ta den med en champion. Som fleetmaster troligen lyckas peta ihjäl och ger alltså ingen unbreakable till enhten.

Så i vilka situationer funkar han? När man inte har en möjlighet att declina en challange.. Så mot ensamma karaktärer är han awesome. Så Woc karaktärer, Greater demons, doombull etc.

Med lite tur så står fleetmastern upp i 1 turn. Great value! Man är nu unbreakable istället för ld9/10 reroll steadfast som man vore vid offrad champion.

Så det man kan roadblocka halv effektivt är ensamma singletarget karaktärer utan thunderstomp. Det är en ganska small niche.

Att han sedan är byggd för scenariot att man förlorar combat gör han även lite av ett skämt.

Så för lite mer poäng får man en dreadlord som faktsikt kan döda något. Och för mindre poäng får man en lika hård tank i mastern.



Har svårt att se att fleetmastern ens skulle vara värd -2 i komp för sin extremt situationsbaserade unbrekable regel.


Team Primo Victoria


ermahgerd.png
 


#57 Truant

Truant

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 537 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 11 oktober 2013 - 14:17

Vet att special characters har lägst prioritet, men jag har börjar gilla dem skarpt.

Vill bara lägga in ett inlägg om dem:

 

Ni kompar Hellebron med -25 vilket känns som ett bra tal att testa, hon gör sjukt mycket skada men tål ingenting.

Vi kanske får se henne på QFA (vilket vore kul)

 

Morathi däremot, ja hon är extremt bra med sin uppsättning men -70....är det inte lite väl att ta i?

Helt okej att hon kompas hårt (-50?) men sätt henne iallafall på en nivå så man kan överväga att ta henne i överhuvudtaget.

 

En lvl 4 life/death/shadow med dagger kompar idag -76, är morathi i paritet med en dagger? inte enligt mig.

(En lvl 3 med dagger kompar förövrigt -49, lite mer jämförbart med morathi)


Best Sportsmanship - Gentlemen's achievements 2012
Förlorad Grudge mot Khaz Modan - Gentlemen's achievements 2012

 

Best in Race - Dwarfs, QFA 2014


#58 Mike Boll

Mike Boll

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 548 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 11 oktober 2013 - 14:18

Kollade lite på vad man får in på komp 10 just och kom fram till detta exempel. Inte helt tweakat säkert men tycker det ser ruggigt hårt ut.

Level 4 dark, peg, cloak

Master bsb, 1+ AS
Hag med cauldron

28 witches, fc
2 gånger 5 riders, båge, shield
13 rxb

27 exe, fc
2 kärror
8 shades

5 warlocks
Samt nått smink typ medusa.

Tycker nog kompen på cloak på trollisen ska vara samma då den är riktigt bra här med. Man kan flyga ut och lägga vortexar som nya dwellers rakt igenom hela motståndarens arme' ganska safe. Dessutom kunna flyga iväg när något närmar sig ens bunker.

Faktumet att witch elves nu är core tillsammans med cauldron och dark magic gör de till en av spelets absolut bästa enheter. Finns det nått som kan gå in och överleva?
Mikael Magnusson

Förening: Ylva
Arméer: High elves, Lizardmen, Daemons of chaos

#59 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 11 oktober 2013 - 14:24

Vet att special characters har lägst prioritet, men jag har börjar gilla dem skarpt.

Vill bara lägga in ett inlägg om dem:

 

Ni kompar Hellebron med -25 vilket känns som ett bra tal att testa, hon gör sjukt mycket skada men tål ingenting.

Vi kanske får se henne på QFA (vilket vore kul)

 

Morathi däremot, ja hon är extremt bra med sin uppsättning men -70....är det inte lite väl att ta i?

Helt okej att hon kompas hårt (-50?) men sätt henne iallafall på en nivå så man kan överväga att ta henne i överhuvudtaget.

 

En lvl 4 life/death/shadow med dagger kompar idag -76, är morathi i paritet med en dagger? inte enligt mig.

(En lvl 3 med dagger kompar förövrigt -49, lite mer jämförbart med morathi)

 

Morathi har bra statline och får alltid välja lore vilket är sjukt bra. Hon har ju också alltid +D3 to cast vilket är riktigt nice (möjligen tom bättre än +D6 som man måste offra massa gubbar för). Så -70 för henne verkar inte ormiligt på nått sätt tycker jag.


Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#60 Javerin

Javerin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 346 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 11 oktober 2013 - 14:39

Kollade lite på vad man får in på komp 10 just och kom fram till detta exempel. Inte helt tweakat säkert men tycker det ser ruggigt hårt ut.

Level 4 dark, peg, cloak

Master bsb, 1+ AS
Hag med cauldron

28 witches, fc
2 gånger 5 riders, båge, shield
13 rxb

27 exe, fc
2 kärror
8 shades

5 warlocks
Samt nått smink typ medusa.

 

 

Den listan kompar 9,5 innan ditt kompsmink och du har ca 400p kvar att fylla upp med ;)






1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar


    Bing (1)