Hoppa till innehåll


Foto

Empire


  • Please log in to reply
269 replies to this topic

#1 fjugin

fjugin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 445 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 04 februari 2012 - 21:49

Swedish Comp System

Erik Aronson

ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)

Författare Swedish Comp System

(en av) grundare The 9th Age


#2 PetterL

PetterL

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 020 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 15 april 2012 - 10:33

Är det någon som börjat kolla på kompen för nya boken?

Förening: YLVA

Arméer: o&g, empire, vc


#3 buffy

buffy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 246 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 15 april 2012 - 10:54

Har snackat med en i kompgruppen och den bör komma ut om 3 - 4 veckor.
David "Dangerous" D

#4 Hoffa

Hoffa

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 2 447 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 15 april 2012 - 18:25

Det ska bli spännande att se, det är så mycket som är annorlunda att det i princip är en helt ny bok.

Slår så dåligt att spelaren på bordet bredvid förlorar matchen.


#5 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 110 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 15 april 2012 - 18:40

... Duh. ^^

//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 


#6 fjugin

fjugin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 445 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 22 april 2012 - 20:07

Första inlägget redigerad och innehåller nu en första betamall på nya boken.

Kom med åsikter, den är långt från spikat utan är mest ett sätt att få igång diskussionerna.

Erik Aronson

ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)

Författare Swedish Comp System

(en av) grundare The 9th Age


#7 Hoffa

Hoffa

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 2 447 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 22 april 2012 - 21:48

1) Mycket osäker på om första helblaster/helstorm inte ska räknas som en warmachine. Helblasters är helt ok nu. Däremot borde första mortar inte räknas. Överprisat skräp.

2) Kompen på Helborg förstår jag inte alls, ni har kompat honom lika hårt som Karl Franz på häst med runefang. Helborg är bara en lite bättre grandmaster med en runefang och laurels of victory samt 2+ save. Vad är det som gör honom värd minus 20 ?

3) Ni har missat att skriva ut kompen på Luthor Huss, vanliga präster och witchhunters. Hittar ingen av dem i mallen

4) Vad har ni tänkt med flagellanterna ? De är hårdare kompade än greatswords trotts att de blivit super nerfade i boken. Alla på warhammer empire är överens om att de är skräp och en av spelets mest felkostade enheter. Här förstår jag ingenting. Flagellanterna behöver jätte snäll komp om vi någonsin ska få se dem. Deras enda roll i en lista är som kompsmink. Den närmast jämförbara enheten i spelet borde vara dwarf slayers som vi heller aldrig ser trotts den snälla kompen på dessa.

5) Rare Buff vagnarna verkar rätt hårt kompade. Ok de är bra och Hurricanum är den bättre av dem men de är T5 W5 AS 5 chariots som inte kan slåss i närstrid och som inte kan gömma sig någonstans då modellerna är runt 20 cm höga. De är alltså inte direkt svåra att få bort. Ni har kompat dem hårdare än altaret vilket jag ställer mig frågande till. Altaret är bättre än någon av rare vagnarna men kompar -12 Kan tilläggas att cauldron of blood spelets bästa överlägset bästa buffare med T10, W4 och 4+ ward kompar -20. Jämfört med det känns emp vagnarna väldigt hårt kompade. Cauldronen kan ju gömma sig också då modellen är rätt liten.

6) Hur har ni resonerat kring det eskalerande minuset på detachments. De är ju inte längre de perfekta diverters de var tidigare nu när de orsakar panik.

7) Marius Leitdorf känns också väl hårt kompad. Han är en general of the empire med marginellt bättre stats och en specialregel som gör honom oberäknelig med flera negativa resultat på tabellen. Vad är det som gör honom värd -16 ? Han har ju också bara 2+ save

Slår så dåligt att spelaren på bordet bredvid förlorar matchen.


#8 fjugin

fjugin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 445 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 22 april 2012 - 22:57

Uppdaterat.

1. Felskrivning, skulle vara mortarn

2. Det är hans stubborn som drar ner honom

3. Fixat

4. Hmm, får kika på det.

5. Det är extra power dice och extra dispel dice som gör dom bättre än endast deras buffar och som drar ner kompen lite ytterligare över war altar.

6. Trots att de orsakar panik är det inget fel på dom som diverters. giant rats, mournfangs, great eagles osv orsakar alla panik och är trots detta riktigt bra diverts så det ska nog gå att spela diverta med detachment trots detta. De är ju förståss lite sämre, men i gengäld räknas de till core nu vilket gör dom lite bättre samtidigt.

Sedan är större detachment hårdare kompade nu pga bättre detachment-regler där man får sprida special regler till detachment vilket gör större enheter bättre.

7. Pga hans helt brutna "tactical brilliance". Jätte tråkig förmåga som helt på random kan helt grusa motståndarens planer, och det enda man kan göra för att inte råka förlora mot denna förmåga är att alltid planera för den, vilket isf ger honom en enorm fördel.

Erik Aronson

ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)

Författare Swedish Comp System

(en av) grundare The 9th Age


#9 Hoffa

Hoffa

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 2 447 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 22 april 2012 - 23:20

Tactical brilliance är bra. Frågan är om man ska kompa så hårt på något som har så låg chans att hända. Men jag förstår er. Den förmågan kan på ren tur vända en hel match om den händer och då har ni valt att ge Marius en så hårt komp att ingen kommer ta honom. Händer det så är det ungefär som när abomben reser sig igen Galet brutet.


Förresten. Om det är pd/dd som drar upp kompen på rare vagnarna så borde man kanske få lite snällare komp på den andra om man tar två av samma för man får bara en pd/dd oavsett hur många vagnar av samma typ man tar.
Jag tycker dock fortfarande att rare vagnarna kompar för hårt. Till skillnad från andra saker som ger pd/dd så är vagnarna väldigt lätta att döda.

Edit: Jag har sovit på det här nu och tycker att båda Helborgs komp och rare vagnars komp inte riktigt tar hänsyn till hur lätta de är att döda. Rare vagnarna skulle vara rätt kompade jämfört med altaret om dessa också haft 4+ ward men luminarken har 6+ och Hurricanum har inget ward alls. Helborg å sin sida är bra då han kommer med en inbyggd crown of command men han är också väldigt dyr med sina 320 point 2+ save och inget ward vilket gör att han dör lätt (för att vara en emp karaktär)

Detta inlägg har redigerats av Hoffa: 23 april 2012 - 07:16

Slår så dåligt att spelaren på bordet bredvid förlorar matchen.


#10 PetterL

PetterL

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 020 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 april 2012 - 07:46

Kurt helborg kompade -20 förra utgåvan med men nu är han lite sämre då han bara ger itp till reiksguard.

Förening: YLVA

Arméer: o&g, empire, vc


#11 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 23 april 2012 - 07:47

Kurt helborg kompade -20 förra utgåvan med men nu är han lite sämre då han bara ger itp till reiksguard.


Fast Itp är oftare en nackdel än en fördel i 8:th.

Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#12 Hoffa

Hoffa

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 2 447 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 april 2012 - 08:25

De där -20 kan jag vara ansvarig för då jag skrev första versionen av mallen för den gamla boken. När jag gjorde det så satte jag ungefär neutral komp på Helborg. Sedan lättades kompen för fighter karaktärer i flera omgångar men tänkbart är att kompen för de olika SC inte följt med efter som det i alla fall knappt är någon som spelar med dem.

I övrigt håller jag med om att ITP mest är ett problem i 8:th i 7:th var det guld för att man inte autobreakade pga fear men nu när autobreak är borta så väger nackdelen att man inte får fly över.

Slår så dåligt att spelaren på bordet bredvid förlorar matchen.


#13 Joey_Boy

Joey_Boy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 017 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 april 2012 - 10:37

Flaggisarna måste ner ganska kraftigt i stor enheter för att nån skall ta dem i annat än 7-8 i en unbreakeble conga med champ längst fram.

Rare kärrorna känns över kompade. De är bra men inte så bra.

VHS måste få mer minus. Framför allt på en häxjägare som kan anklaga valfri fighter lord/hero för att vara pedofil och sedan döda dem busenkelt.

I övrigt känns det okej vid första genomläsningen
"I'm a soldier of fortune, I'm a dog of war
And we don't give a damn who the killing is for
It's the same old story with a different name
Death or glory, it's the killing game"

#14 MoQ

MoQ

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 205 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 april 2012 - 10:38

Om kurt har samma komp som i förra så behöver det minska. Han gav extra minus för stubborn, men det ska ju ligga på reiksguard numera.

Sen är jag skeptisk till minus för griffon, den är fortfarande inte bra och den straffas redan för hårt genom att räknas in i flyers minuset. Enda som kan vara värt minus är väl blood curdling roar tillsammans med death magi.

Daniel Gustafsson - YLVA
Ogre Kingdoms, Empire, Warriors of Chaos & Vampire Counts


#15 Hoffa

Hoffa

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 2 447 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 april 2012 - 10:50

VHS är lite sämre än tidigare då man

1) Inte byter WS

2) Måste byta stats vilket kan bli lite jobbigt om man springer på en vek karaktär

3) Har gått upp i pris

Witch hunter med VHS blir riktigt bra mot den han anklagar men mot alla andra är han en WS4, T4, W2 karaktär med light armour som går till fots. Alltså, alla utom hans tilltänkta offer kommer döda häxjägaren busenkelt och den han anklagat kan ju alltid vägra challenge. Skulle aldrig ta VHS på en häxjägare. Här behövs ingen hårdare komp.

Slår så dåligt att spelaren på bordet bredvid förlorar matchen.


#16 Joey_Boy

Joey_Boy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 017 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 april 2012 - 11:19

VHS är lite sämre än tidigare då man

1) Inte byter WS

2) Måste byta stats vilket kan bli lite jobbigt om man springer på en vek karaktär

3) Har gått upp i pris

Witch hunter med VHS blir riktigt bra mot den han anklagar men mot alla andra är han en WS4, T4, W2 karaktär med light armour som går till fots. Alltså, alla utom hans tilltänkta offer kommer döda häxjägaren busenkelt och den han anklagat kan ju alltid vägra challenge. Skulle aldrig ta VHS på en häxjägare. Här behövs ingen hårdare komp.


Du bygger din lista som vanligt. Men lägger in en WH i din primära combat enhet. Ger honom VHS och anklagar den hämska combat hjältern/lorden på andra sidan bordet. Empire har snipers på både engineers, handgunners och STank som kan plocka bort champs ganska enkelt. Vad gör du sen? Även om han möter en "vek" kombat hjälte så är den bättre än han är. Lägg in lite hatred och eventuellt +1 på att träffa så är det ganska nice. Utöver detta ger han sin enhet MR2 och gör dem immuna mot att springa från Terror.

WH: BoP, VHS, Charmed Shield. 100p

Räkna på vad som händer när en Vamp lord, BT eller valfritt annat combat monster springer in i honom. Och om fienden väljer att hålla sig undan från den enheten så har han mer än väl tjänat in sina poäng genom att kontrollorera spelets flöde och zonat ut fiendens damage dealer.

Sen kan man ju anklaga valfri solo hjälte på örn/disc/pegsaii/monster vilket gör att dessa inte kan gå in i enheten häller. Då blir han en perfekt livvakt åt en lvl4 som vill hålla sig bakom linjen i en bunker. Och det trevliga med honom är att man inte behöver välja vilken roll han skall ha förens man ser hur fiendens armé ser ut :)
"I'm a soldier of fortune, I'm a dog of war
And we don't give a damn who the killing is for
It's the same old story with a different name
Death or glory, it's the killing game"

#17 arty

arty

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 677 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Ulricehamn

Postad 23 april 2012 - 11:51

Lvl 4 Death och WH i 3 matcher, inte haft en karaktär kvar efter nån runda...

Hellblasters med engineer var jobbigt

 


#18 Hoffa

Hoffa

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 2 447 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 april 2012 - 11:52

Men, motståndaren springer väl inte in med sin anklagade combat monster lord (som nog inte står mitt emot häxjägaren, emp brukar ha få drops och lär inte få en sådan dröm deployment).
Det är ju bara att skicka in en annan enhet först som gör processen kort med häxjägaren, alternativt får man vägra challengen i första rundan medan ens vanligt trupper slår ihjäl häxjägaren.

(emp brukar inte heller spelat med snipers i verkligheten, tror nästan aldrig jag sett en emp lista med hochlands)

Tycker inte man ska kompa efter hur bra något är under optimala omständigheter mot en sammarbetsvillig motståndare som väljer att gå i fällan.

En häxjägare med kittet du räknar upp är mest ett bra sätt att ge motståndaren 100vp

Slår så dåligt att spelaren på bordet bredvid förlorar matchen.


#19 Hoffa

Hoffa

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 2 447 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 april 2012 - 12:03

Lvl 4 Death och WH i 3 matcher, inte haft en karaktär kvar efter nån runda...

Hellblasters med engineer var jobbigt


Kan du utveckla, Jag förstår inte hur L4 Death och Wh hänger ihop.

(Helblaster med engineer är bra men det är också det enda engineer är bra till. Jämfört med gamla boken är enginneer rejält nerfad. tror kompförslaget ovan är helt rätt.)

Slår så dåligt att spelaren på bordet bredvid förlorar matchen.


#20 Joey_Boy

Joey_Boy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 017 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 april 2012 - 12:06

Men, motståndaren springer väl inte in med sin anklagade combat monster lord (som nog inte står mitt emot häxjägaren, emp brukar ha få drops och lär inte få en sådan dröm deployment).
Det är ju bara att skicka in en annan enhet först som gör processen kort med häxjägaren, alternativt får man vägra challengen i första rundan medan ens vanligt trupper slår ihjäl häxjägaren.

(emp brukar inte heller spelat med snipers i verkligheten, tror nästan aldrig jag sett en emp lista med hochlands)

Tycker inte man ska kompa efter hur bra något är under optimala omständigheter mot en sammarbetsvillig motståndare som väljer att gå i fällan.

En häxjägare med kittet du räknar upp är mest ett bra sätt att ge motståndaren 100vp


Euhm. Det är upp till dig att spela smart med en häxjägare. Inte förvänta dig att motståndarna spelar dåligt. Och du har alla möjligheter att göra det med en VHSJägare. Sen kanske den inte dödar allt den ser på i alla matcher. Men den kommer fortfarande ha en stor påverkan på alla matcher den är med i. Och när man spelar på en högre nivå så är det stort, riktigt stort att kunna tvinga folk att hålla tillbaka sina trupper en runda extra. Eller att tvinga en Vamp lord att gå bak från en challenge medan man vinner mot han block. Eller bara skapa situationer där din motståndare måste välja mellan pest och kolera. Fördelen med nya Empire är ju att man inte behöver sitta på en krigsmaskins park på 4+ maskiner med sin lvl4 och +4DD från präster och se vad som lyckas komma fram. Det är en ny värld för Empire och där är en häxjägare sjukt bra att ha bland sitt infanteri.

Och om man inte spelat med snipres innan så finns det en massa bra anledningar att göra det nu. Ex. så kommer folk vilja ha en engineer till sin helblaster. Och om du ändå inte kan crewa den runda 1 så kan du lika gärna snipea. STanken har en sniper som får gå och skjuta och kommer operera nära fiendens linjer vilket gör den värd det. Små saker som inte kostar dig nått men kan vinna dig matcher är sjukt värda att ha med.
"I'm a soldier of fortune, I'm a dog of war
And we don't give a damn who the killing is for
It's the same old story with a different name
Death or glory, it's the killing game"




0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar