Hoppa till innehåll


Foto

Daemons Of Chaos


  • Stängt ämne Detta ämne är stängt
181 replies to this topic

#1 fjugin

fjugin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 445 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 04 februari 2012 - 21:43

Daemons of Chaos


Generic

Magic
No wizards in the army +5 (only if Banner of Sundering is not present
in the army)

Daemonic gifts
Power Vortex -8 (-15 for each after the 1st)
Spellbreaker/Spell Destroyer -7 (-10 for each after the 1st) (additional -3
for each Spell Destroyer)

Daemonic icons
Great Banner of Despair -10
Great Standard of Sundering -5 (-8 if one or more wizards of level 2 or
more in the army) (additional -2 if taken on a Herald of Tzeentch)
Standard of Chaos Glory -10

Lords

Skarbrand, the Exiled One -60

Ku'gath Plaguefather -40

Kairos Fateweaver, Oracle of Tzeentch -190



Blood Thirster -25
Armour of Khorne -8
Axe of Khorne -5
Dark Insanity -3
Firestorm Blade -6
Immortal Fury -13
Obsidian Armour -8

Lord of Change
Level 2 wizard -27
Level 3 wizard -29
Level 4 wizard -31
Dark Magister -4
Master of Sorcery:
+0if Lore of Beast, Heavens, Fire or Metal
-5 if Lore of Light or Shadow
-7 if Lore of Death or Life
Twin Heads -1 for each wizard level
Tzeentch's Will -12

Great Unclean One -27
Level 2 wizard -2
Level 3 wizard -4
Level 4 wizard -6
Balesword -10
Noxious Vapors -2
Pestilence Mucus -5
Stream of Bile -6
Trappings of Nurgle -5



Keeper of Secrets -25
Level 2 wizard -2
Level 3 wizard -4
Level 4 wizard -6
Siren Song -30
Spirit Swallower -5
Torment Blade -2

Daemon Prince +0
Master of Sorcery:
-6 if Lore of Beast, Heavens, Fire or Metal
-13 if Lore of Light or Shadow
-18 if Lore of Death or Life
Siren Song -25
Steam of Bile -5
Winged Horror -3

Heroes

Skulltaker -25
Chariot of Khorne -5

The Blue Scribes of Tzeentch -15
If one or more Power Vortex present in the army -7

Epidemus, Tallyman of Nurgle -30

The Masque of Slaanesh -12
If Great Banner of Despair present in the army -10



Herald of Khorne -6
Battle standard bearer -10
Armour of Khorne -2
Firestorm Blade -3
Obsidian Armour -1

Herald of Tzeentch -7
Battle standard bearer -10
Winged Horror -5
Master of Sorcery:
-10 if Lore of Beast, Heavens, Fire or Metal
-18 if Lore of Light
-20 if Lore of Death or Shadow
-23 if Lore of Life
Each Master of Sorcery present in the army after the 1st -10

Herald of Nurgle -4
Battle standard bearer -10
Noxious Vapours -3 (only if combined with Palaquin of Nurgle)
Slime Trail -4
Staff of Nurgle -5
Stream of Bile -5

Herald of Slaanesh -4
Battle standard bearer -6
Siren Song -40
Torment Blade -1

Core

Bloodletters of Khorne
10-12 -5/-8¤
13-17 -12/-16¤
18-22 -17/-22¤
23-26 -25/-31¤
27+ -33/-40¤
Each Bloodletter after 30 -3
Each Bloodletter after 40 additional -7
Icon of endless war -1 for each 6 Blood Letters
Each unit with more than 22 models after the 1st -10
¤See bottom of page

Pink horrors of Tzeentch
10-15 -5/-6¤
16-20 -8/-10¤
21-25 -12/-14¤
26-30 -20/-23¤
31+ -22/-25¤
Each Horror after 35 -1
Each Horror after 45 additional -9
Icon of Sorcery -2
The Changeling -3
¤See bottom of page

Chaos Furies
1st unit -6
2nd unit -10
Each unit after the 2nd -13
Each Fury in the army after 25 -1



Plaguebearers of Nurgle
10-12 -3/-5¤
13-17 -6/-8¤
18-22 -12/-15¤
23-26 -17/-22¤
27+ -22/-28¤
Each Plaguebearer after 30 -2
Each Plaguebearer after 40 additional -8
Standard of Seeping Decay -4
¤See bottom of page

Daemonettes of Slaanesh
10-12 -4/-6¤
13-17 -8/-11¤
18-22 -11/-16¤
23-26 -16/-24¤
27+ -22/-33¤
Each Deamonette after 30 -2
Each Daemonette after 40 additional -8
Banner of ecstasy -3
Siren Standard -6
¤See bottom of page

$\otimes$
Use this value if you have a herald with the corresponding mark in the army. Only use this value once for each herald. If you have several units that could use the same herald, use the composition values that gives the largest penalty (this should normally be the largest units) and use one herald for each unit. Always ignore heralds mounted on chariots. \small For example, if you have 2 Heralds of Slaanesh and 3 units of Daemonettes (30, 24 and 15 man strong), the total composition penalty should be (-33 -24 -8).
\normalsize


Special

Flesh Hounds of Khorne
5-6 -9
7-9 -15
10+ -21
Each Flesh Hound after 12 -3
Each Flesh Hound after 15 additional -7
Karnak, Hound of Vengeance -3

Screamers of Tzeentch
Each Screamer -1
1st unit -2
Each unit after the 1st -4

Flamers of Tzeentch
Each Flamer -1

Nurglings
Each 3 Nurgling bases -2

Seeker Chariot -3



Seekers of Slaanesh
5-6 -4/-5¤
7-9 -6/-7¤
10+ -8/-10¤
Each Seeker after 12 -2/-3¤
Each Seeker after 18 additional -8/-7¤
Siren Standard -6
¤See above. Only count Heralds of Slaanesh that are mounted on a
Steed of Slaanesh.

Rare
Beasts of Nurgle
Each Beast of Nurgle -3

Bloodcrushers of Khorne
1 -3/-3¤(-5 for 2nd unit of this size)
2-3 -8/-8¤
4-5 -12/-14¤
6-7 -17/-21¤
8+ -23/-27¤
Icon of endless war -4
¤See above. Only count Heralds of Khorne that are mounted on a
Juggernaut of Khorne.

Exalted Seeker Chariot -5

Hellflayer -3



Soul Grinder
1st Soul Grinder -16
2nd Soul Grinder -30
Daemonbone Claw -4
Baleful Torrent -10
Phlegm Bombardment -7

Fiends of Slaanesh
1 -5 (-9 for 2nd unit of this size)
2-3 -12
4-5 -22
6-7 -33
8+ -45
Each Fiend after 9 -10
2 Fiend units with 3 or more models additional -10

Erik Aronson

ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)

Författare Swedish Comp System

(en av) grundare The 9th Age


#2 Sherlocko

Sherlocko

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 815 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 08 februari 2012 - 07:11

Felstavat på khorneheraldens obsidian armor ser det ut som. Om ni ville ha sånt. :-)
Postad bild

#3 Zaanash

Zaanash

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 877 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 09 februari 2012 - 15:32

Tzeentchheralderna kompar fortfarande extemt lite.

För 140 pts får man en magiker med samtliga spells i en lore samt 4+ ward save, och kompar för det bara -11 om man inte råkar ta någon av de superduperbra loresen.

Sedan har inte demonerna samma kombominus för dubbla lore of death som alla andra verkar ha fått av någon anledning, och demonerna har då samtliga spells två ggr istället för 4 totalt.

Utöver det borde Master of sorcery få ett kombominus om man har mer än 1.

Christian Wennberg

ETC-kapten 2017

Jag må vara sämre än Marcus, men jag har i alla fall varit bäst i världen


#4 fjugin

fjugin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 445 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 09 februari 2012 - 15:54

Sedan har inte demonerna samma kombominus för dubbla lore of death som alla andra verkar ha fått av någon anledning, och demonerna har då samtliga spells två ggr istället för 4 totalt.

Det är för att dom inte kan få en ld9/10 karaktär i enheten för snipe-spam.

Erik Aronson

ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)

Författare Swedish Comp System

(en av) grundare The 9th Age


#5 Zaanash

Zaanash

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 877 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 09 februari 2012 - 16:40


Det är för att dom inte kan få en ld9/10 karaktär i enheten för snipe-spam.




Jag anser att detta vägs upp extremt tungt av det faktum att man spelar med 14 spells istället för 4.

Christian Wennberg

ETC-kapten 2017

Jag må vara sämre än Marcus, men jag har i alla fall varit bäst i världen


#6 Zavratatar

Zavratatar

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 869 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 09 februari 2012 - 16:48

LD-snipe spellen är ändå skräp, men två solar, lol. FFS.

#7 Truant

Truant

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 537 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 09 februari 2012 - 17:09

Övriga arméer betalar -7 eller mer för en level 2 magiker.
Väljer man en bra lore åker man snabbt upp på -10 eller värre....för en lvl 2 som slår fram 2 spells

-11 för en loremaster dessutom utan extra minus för en andra så man får samma spells flera gånger är extremt bra.

Exempel:
Herald of Tz loremaster shadow: -16
HE mage lvl 2 med shadow: -10
Empire mage lvl 2 med shadow: -10
(DE magiker håller jag utanför ekvationen :D)

-6 för 4+ ward och loremaster.....boom shakalak ja tack! :)

Tycker personligen loremaster är alldeles för billigt, borde höjas något steg.
(loremaster på billiga karaktärer ser jag som en av spelets absolut bästa, om inte den bästa, förmåga)
Alternativt lägga in -5 eller -10 extra för 2nd loremaster, men jag ser hellre en höjning på själva loremaster för att styra att man inte tar 2st med bra lores.
(helt okej om de tar en loremaster beast + loremaster metal t.ex. kontra shadow/light/death)

Best Sportsmanship - Gentlemen's achievements 2012
Förlorad Grudge mot Khaz Modan - Gentlemen's achievements 2012

 

Best in Race - Dwarfs, QFA 2014


#8 fjugin

fjugin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 445 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 09 februari 2012 - 17:14

Mm, generellt är det nog som ni säger, lore master är för billig. Speciellt om man tar 2 så man får dubbla chanser på att få igenom den viktiga spellen.

Erik Aronson

ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)

Författare Swedish Comp System

(en av) grundare The 9th Age


#9 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 111 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 29 februari 2012 - 20:06

Är det -18 eller -15 som gäller för Lore of Life på en demonprins?

//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 


#10 fjugin

fjugin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 445 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 29 februari 2012 - 20:10

-18, men frågan får mig att misstänka att du använder gammal mall.

Erik Aronson

ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)

Författare Swedish Comp System

(en av) grundare The 9th Age


#11 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 111 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 29 februari 2012 - 21:46

Eller så kan du ta en kik på vad sjutton du har skrivit i posten längst upp ^^

Det är lite smått sådär... otydligt. ^^

//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 


#12 fjugin

fjugin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 445 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 01 mars 2012 - 06:49

Aha, det stod rätt i själva dokumentet, så fattade inte vad som var otydligt. Nu är det fixat iaf.

Erik Aronson

ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)

Författare Swedish Comp System

(en av) grundare The 9th Age


#13 Joey_Boy

Joey_Boy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 017 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 02 mars 2012 - 16:08


Det är för att dom inte kan få en ld9/10 karaktär i enheten för snipe-spam.



Jag anser att detta vägs upp extremt tungt av det faktum att man spelar med 14 spells istället för 4.


Death blir ju egentligen bättre med loremaster och fly så som jag ser det. Alla spells med kort range gör att man vill ha den mobiliteten. Dock kostar det -27 för lore master+fly så jag vet inte riktigt om det är värt att sätta ett kombo minus då två såna kostar -54 vilket är ruggigt mycket. Loremaster är som bäst på de lores med låg casting då lvl2or kan spamma spells ganska friskt där.
"I'm a soldier of fortune, I'm a dog of war
And we don't give a damn who the killing is for
It's the same old story with a different name
Death or glory, it's the killing game"

#14 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 111 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 04 mars 2012 - 17:04

Om det är något jag känner med Tz-heralderna så är det att dom inte behöver MER minus iaf!

//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 


#15 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 111 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 14 mars 2012 - 12:44

De flesta diverters har ju gått ned i komp, så varför ligger fiend nummer 2 fortfarande på -12?

//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 


#16 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 14 mars 2012 - 12:51

De flesta diverters har ju gått ned i komp, så varför ligger fiend nummer 2 fortfarande på -12?


Det är nog bara en miss faktiskt. Vi kollar på det till nästa verision.

Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#17 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 111 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 14 mars 2012 - 13:07

Finemang!

Kommer nog med lite mer feedback efter Wettcon då jag fått klämma lite mer på demonerna.

//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 


#18 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 111 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 21 mars 2012 - 00:36

Så, lite pointers, som utlovat, efter Wettcon.

Generellt tycker jag att Demon-kompen träffar väldigt bra, så det är bara smärre justeringar jag efterfrågar:

En "fullt kittad" BT känns lite väl dyr. Som det är nu är den inte kompad, den är bortkompad och det är lite trist.
De flesta av BTns gifts skulle kunna sänkas en del.

Spirit swallower skulle kunna hoppa upp ett par steg till 6-7 kanske medan Keepern i sig bör bli ungefär lika mycket billigare.

Lord of Change bör öka ett par steg till kanske 27-28 och behålla samma intervall för ökade levlar.
Tzeentch's will kompar på tok för högt. Halvera!
Sänk minuset för flames (om det ens ska finnas kvar?)

Ta bort allt "If lore of life is present in the army".
Life straffas nog som det är och behöver inte mer stryk.

Att ge minus for torment blade till Slaanesh heralderna känns lite fånigt. Okej att de allra flesta tar det, men med tanke på hur jävla lätta dom är att döda så tycker jag inte att man ska få minus för att man faktiskt försöker göra något annat med dom än att försöka hålla dom levande.

Är också skeptisk till priset på firestorm blade. Även utan någon kompminus alls så är jag Ytterst tveksam till att spela med det pga av alla brandmän som springer runt.
Har man firestorm blade så blir man lite bättre mot trädmän, hydror och hellpits - men kan Aldrig ta en challenge med en annan karaktär. Om det verkligen är en så stor fördel för 25 pts att det är värt -3 i komp - Nej, det tycker jag inte! Föreslår att den sänks till 1.

Också tveksam till att flames of Tz och disc of Tz på Tz heralderna verkligen ska kompas som dom gör.
Varken flames eller disc ser man - och det är för att dom helt enkelt inte är nå bra!

Det mesta av infanteriet skulle kunna lättas ett par steg då dom ligger i högsta laget. Speciellt Daemonettes.

Kött hundarna är lite för dyra.

Screamers är för billiga. SÅ kassa är dom inte och det är lätt att ta enheter bara för att gömma undan komp-poäng som sedan är lätta att hålla undan i många matcher.
På grund av detta är dom ganska vanliga i många listor.
Höj lite!

Beasts of Nurgle är det samma sak med. För lätt att gömma undan poäng här. En höjning till 4 eller 5 vore nog på sin plats.

Blood crushers skulle också kunna må bra av en liten sänkning när man kommer upp lite gran i storlekarna på enheter.
Dom är knappast överrepresenterade...

Fiends är lite för hårt strypta. En liten sänkning här kunde vara motiverat, och speciellt på fiend nummer 1 och 2 i storleksordningen singel.

//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 


#19 Joey_Boy

Joey_Boy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 017 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 21 mars 2012 - 12:56

Vet inte riktigt om jag håller med om stor demonerna bör lättas så mycket. En BT med re-roles och rustning är hemskt! Och i stort så ligger de ganska bra tycker jag. Framför allt så är lifebloom attributen galet bra med dem och bör ha en extra minus tycker jag. I övrigt ligger loren rätt då den supportar trupperna riktigt bra och med en dwellers+tron på toppen blir det ruggigt elakt.

Demon infanteriet ligger även det riktigt bra i kompen. Spelar man utan heralder är letter exempelvis väldigt snällt kompade tycker jag. Kanske att netters kan sänkas lite ner de har en herald i enheten eftersom dessa dör som flugor och man behöver två för att hålla igång varje enhet.

Flamers kan nog få en liten lättnad på nått poäng här och där. men inte allt för mycket då de fortfarande är väldigt bra och tillför mycket. Fiends bör kompas som örnar när de är singel.

I övrigt håller jag nog med om det mesta.
"I'm a soldier of fortune, I'm a dog of war
And we don't give a damn who the killing is for
It's the same old story with a different name
Death or glory, it's the killing game"

#20 buffy

buffy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 246 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 09 april 2012 - 11:29

Nu när både Wettcon och Gothcon har spelat med den senaste kompen tycker jag mallen bör ändras lite.

Lord of change kompar lite för bra så han bör sänkas 3 - 4 steg. Light och death på honom kan ändras till 7 men shadow bör inte ligga på mer än 2 för det är inte så bra på honom.

Great Unclean One är inte lika bra som de andra så 25 är okej för honom samt vissa av hans gifts kanske kan sänkas lite men osäker där.

Master of sorcery på en herald bör inte ligga på mer än 2 för vissa lores är inte bra men sedan kan shadow ligga på 10, death på 12 och life på 15. Light bör inte ge mer än de andra loren för demon inf klara sig ofta bra utan deras buffar men vill man ge den minus så ska det vara max 5.

Screamers of Tzeentch kan få 3 för första och 6 för de andra enheterna för även om vissa arméer har ganska lätt att ta ut de som är de väldigt bra mot andra.

Första Fiends of Slaanesh bör ligga på 5 och den andra singel Fiends på 10. Det är lite mer än en örn på andra men de är lite bättre.

Singel Bloodcrushers of Khorne är inte så bra för den är inte tillräckligt snabb samt dör relativt lätt så 3 på singel cruchers.
David "Dangerous" D




0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar