Hoppa till innehåll


Foto

Regelhäfte Shadowgames 2013


  • Please log in to reply
5 replies to this topic

#1 Tjarls

Tjarls

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 200 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Hallstahammar
  • Interests:Mining, mountains, beer and smithing

Postad 07 juli 2013 - 21:52

http://www.scribd.co...sy-2013-Draft-1

 

Där hittas första utkastet till regelhäftet för Fantasyturneringen på Shadowgames 2013. Detta är ett dokument där saker och ting kan komma att ändras men bör ses som en fingervisning på var vi är på väg.

 

Slutgiltiga häftet kommer att publiceras när detta har diskuterats och vi känner oss mogna och överens :)

 

Jag vill även passa på att nämna att det finns bitar i vissa scenarion där vi är osäkra på vad det var som skulle ändras då utvärderingen på vissa håll inte gav detaljerade uppgifter. Så om ni minns något från förra årets scenarion som inte fungerade, som vi inte har ändrat, hojta till!



#2 Tjarls

Tjarls

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 200 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Hallstahammar
  • Interests:Mining, mountains, beer and smithing

Postad 11 juli 2013 - 13:19

Eftersom att 80 personer har läst utan att ha varken något positivt eller negativt att säga utgår jag från att det är en spelbar grund vi har :)

 

eller var det bara så pinsamt dåligt att ni bara vill gömma er i en skämskudde?



#3 Mikael.K

Mikael.K

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 2 075 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Eskilstuna

Postad 11 juli 2013 - 13:57

Ser ju kul ut det där! Roliga missions, även om det var en del att hålla reda på :).


Medlem på föreningen Timewarp i Eskilstuna

Spelar Vampire Counts, Dark elves och WoC

#4 fjugin

fjugin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 4 345 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Uppsala

Postad 11 juli 2013 - 14:02

Fattade inte att ni ville ha feedback, men då skriver jag lite.

 

Tycker grundidén ser bra ut, 14poäng för vp och 6 för scenarion. känns rätt lagom.

 

Scenario 1, capture the ground

Skulle inte vara fel om ni kunde skriva ut hur objectiven ställs på bordet, så att vi man testa scenariot.

Tycker det kan vara lite onödigt att dela på otagna poäng delas på rakt av, onödigt med halva poäng, då kan hellre ha en tabell i stil med den ni har för table quarters där man kollar på hur många fler objectives man håller än motståndaren.

 

Att dela på otagna objectives ger även lite konstiga effekter om den ena spelaren är whipad och ma har inte tagit en enda förlust, men då man har inte 5 enheter med ranker kan man inte hålla alla objectves och motsåndaren får därmed några halva objectives (och poäng) ändå.

 

Tex:

Diff i kontrollerade quarters:

vinnare - förlorare

1-2: 4 - 2

2-3: 5 - 3

5+: 6-0

 

 

 

Scenario 2, orc tactics

Outflank them skulle också kunna ha nån sort tabell så att det alltid delas ut 6 TP och inga halvor

Monsterjakt, monstert skulle nog kunna ha initaitve 4, just nu känns det som att det absolut bästa sättet att döda honom är att lägga purple sun på honom, och den magiloren behöver verkligen inte mer fördelar. Allting annat tål han ju väldigt bra.

Igen, borde gå att lösa så man inte delar ut halva poäng

 

 

Scenario 3, Headhunt

Om det är helt hemligt vilka enheter man valt, förvinner inte då alla möjliga strategiska val som scenariot annars skulle innebära? Tycker sådana här scenarion blir mycket intressantare om man vet vad man ska hålla vid liv. Sen kanske man ska ha nått annat än välja en karaktär med tanke på att uppdrag 4 handlar om att döda karaktärer.

 

 

Scenario 4, Assassination

Antar att det gäller att först samla ihop de där 6 poängen, och att man efter att dessa karaktärer är döda kan offra karaktärer hur man vill? Får gärna förtydligas lite isf.

 

 

Scenario 5, treasure hunt

Föreslår att man måste lägga ut mynten på motståndarens planhalva. Annars plockas nog alla guldmynt upp runda ett då man enkelt kan lägga dom rakt framför den enheten man villa plocka upp mynten med.

Då skulle det heller inte bli lika stor fördel att få placera 2 mynt.

 

Bör även förtyligas om man ställer upp dessa innan eller efter scouts och vanguard


Erik Aronson

ETC 2011 (Skaven), 2012 (Empire), 2013 (Beastmen), 2014 [1:a plats] (Skaven), 2015 (Skaven), 2017 [2:a plats] (coach)
Svensk Mästare 2011 (High elves)

Författare Swedish Comp System

(en av) grundare The 9th Age


#5 Munin

Munin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 375 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 11 juli 2013 - 14:12

 

Scenario 2, orc tactics

Outflank them skulle också kunna ha nån sort tabell så att det alltid delas ut 6 TP och inga halvor

Monsterjakt, monstert skulle nog kunna ha initaitve 4, just nu känns det som att det absolut bästa sättet att döda honom är att lägga purple sun på honom, och den magiloren behöver verkligen inte mer fördelar. Allting annat tål han ju väldigt bra.

Igen, borde gå att lösa så man inte delar ut halva poäng

 

 

Scenario 3, Headhunt

Om det är helt hemligt vilka enheter man valt, förvinner inte då alla möjliga strategiska val som scenariot annars skulle innebära? Tycker sådana här scenarion blir mycket intressantare om man vet vad man ska hålla vid liv. Sen kanske man ska ha nått annat än välja en karaktär med tanke på att uppdrag 4 handlar om att döda karaktärer.

 

 

 

Håller med fjugin här. Death är vanligt nog, att dessutom ge den 2-3 scenarion där det är den bästa loren är inte bra. Kanske lägga in någon brasklapp mot death i såna fall, t ex, snipes räknas inte. 


Stefan Pettersson
Rogue Trader
Beastmen, High Elves & Cult of Nurgle (DoC)

#6 Ravaillac

Ravaillac

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 123 Inlägg:

Postad 12 juli 2013 - 10:45

Tycker det isf är bättre att modifiera uppdraget än att sänka death (inga snipes osv).






1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar