Hoppa till innehåll


Foto

Wood Elves 8Th


  • Please log in to reply
242 replies to this topic

#41 Munin

Munin

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 375 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 19 maj 2014 - 11:44

Behövs det något kombominus på acorn och trueflights (3+ skytte?)?


Stefan Pettersson
Rogue Trader
Beastmen, High Elves & Cult of Nurgle (DoC)

#42 Kristian.K

Kristian.K

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 507 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Eskilstuna

Postad 19 maj 2014 - 15:39

Jag tycker inte att det behövs något kombominus på acorn och trueflight eftersom wood elves skyttet redan nu är begränsat med minus på hela arméen, dvs är det svårt att pressa in hur mycket skytte som helst. Dessutom rör det bara visst skytte, dvs truflightpilarna, något som ex waywatchers inte kan ta och som karaktärer i mångt och mycket inte behöver. Att ytterligare bestraffa detta är onödigt. Dessutom är det "bara" S3 pilar. :)


Förening: Timewarp Eskilstuna
Spelar: DoC, High elves, Wood elves, Ogre Kingdoms, Orcs & Goblins, Beastmen, Dwarfs


#43 Maelstorm

Maelstorm

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 183 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 19 maj 2014 - 15:55

+1 på Kristian. Dessutom får man väl generellt kompminus för Trueflight?


"He will win who knows when to fight and when not to fight"
- Sun Tzu, Art of War
 
"Wars may be fought with weapons, but they are won by men. It is the spirit of men who follow and of the man who leads that gains the victory."
- General Patton

"Ward or feed!"
- Oscar Lagnelöv




 

#44 Joey_Boy

Joey_Boy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 017 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 19 maj 2014 - 21:56

Jag är lite förvirrad på kombo minuset med moonstone+acorn. Är det för att hindra magiker att teleportera? För om så är fallet så vet jag inte riktigt om det behövs, man kan ju lätt vara fast cav med 12"+18"-20" move. Vidare så tycker jag att det är lite av en none-bo att använda dem i tandem. Du sätter ju upp skogarna innan du vet vart du skall deploya, och om man inte ställer skogarna mitt på plan så kommer man få det väldigt svårt mot steadfast vilket ju gör att själva poängen med att få extra skogar lite försvinner om man ställer dem längs sidorna för att kunna studsa runt utanför charge arcs(vilket man ändå kan med fast cav..)

 

Jag förstår grundtanken med minuset, men jag tror att i praktiken så gör man sin armé sämmre genom att använda sina gratis skogar för att "komboa" med moonstone.

 

Är det nån grej med den som jag har missat, upplys mig gärna i så fall så att jag kan testa på att "exploatera" det :)


"I'm a soldier of fortune, I'm a dog of war
And we don't give a damn who the killing is for
It's the same old story with a different name
Death or glory, it's the killing game"

#45 Atnas

Atnas

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 2 386 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 20 maj 2014 - 00:28

En stor grupp scouts/waywatchers med magiker i som studsar omkring, alltid skjuter och aldrig kan fångas är väl ändå rätt elakt? Jag tycker inte armén blir särskilt mycket sämre av det, för väldigt ofta finns det åtminstone 1 skog utöver den egna när man lirar.


Tobias Karringer
 
Dvärgar och Goblins!

#46 Turin Turambar

Turin Turambar

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 550 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 20 maj 2014 - 11:35

När kan vi vänta oss en "riktig" första kompmall för Wood Elves?

Tack återigen för jobbet ni lägger ner!
"Faithless is he that says farewell when the road darkens"

*Crusader*

#47 Painblom

Painblom

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 720 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 20 maj 2014 - 11:46

Du kan ju ha 1400p som blir i princip omöjliga att fånga nått straff ska det ju ha :)

Marcus Engblom
 

ETC Team 2011  Switzerland Cheerleader
ETC Team 2012  Poland Cheerleader
ETC Team 2013  Serbia OnG
ETC Team 2014  Serbia OnG
ETC Team 2016  Greece Cheerleader
​ETC Team 2017  Spain  OK
ETC Team 2018  Croatia HBE

ETC Team 2019  Serbia TBD  

 


#48 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 20 maj 2014 - 11:47

Inget säkert ännu, gissningsvis kommer det en andra beta, tillsammans med en liten betauppdatering av övriga mallen i nästa släpp och sen spikas allt i en klump. Men det känns som att det är för tidigt ännu.


Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#49 Joey_Boy

Joey_Boy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 017 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 20 maj 2014 - 15:47

En stor grupp scouts/waywatchers med magiker i som studsar omkring, alltid skjuter och aldrig kan fångas är väl ändå rätt elakt? Jag tycker inte armén blir särskilt mycket sämre av det, för väldigt ofta finns det åtminstone 1 skog utöver den egna när man lirar.

 

 

Du kan ju ha 1400p som blir i princip omöjliga att fånga nått straff ska det ju ha :)

 

 

Det kan man ha utan att det "straffar" resten av armén redan. Det är bara att köpa hästar till hjältarna och trycka in dem i en enhet med Sisters. Jag lirade mycket med förra moonstone och det gick bra att hålla sig undan utan att behöva poppa sin moonstone då, oftast använde jag min enhet som bait i vissa matcher för att dra bort jobbiga saker som jag inte kunade hantera med förra boken, fast då kunde jag teleportera ur combat också. Jag tror att det är en teoretisk grej som faktiskt är ganska dålig i praktiken, och framför allt väldigt onödig. Jag kommer själv inte spela med moonstone längre, eftersom jag tycker den numera är just ganska dålig så det är inte nån stor grej för mig. Men jag förstår inte grejen liksom och undrar bara om det är nått jag missat :)


"I'm a soldier of fortune, I'm a dog of war
And we don't give a damn who the killing is for
It's the same old story with a different name
Death or glory, it's the killing game"

#50 buffy

buffy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 244 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 21 maj 2014 - 01:23

Tycker att treekins kompar för mycket. Jag vet att det den verka som det inte är så farligt men de är så dåliga.

 

Nu tänker jag framförallt när man lirar med 6 eller 8. Jag tycker att 6 treekins är mycket sämre än en treemen men nu kompar de väldigt nära varandra. Skulle vilja ha ner de med två poäng när man lirar med 6 för annars lär man inte se de.

 

När man lirar med 8 är de bättre men bör nog ändå gå ner 3 poäng.


David "Dangerous" D

#51 Ratatatata

Ratatatata

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 297 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 21 maj 2014 - 20:28

Håller helt med Dyne om treekin. 

 

Jag har spelat ett gäng matcher med Acorn nu och jag vete tusan om jag tycker att den ska kompa/kompa så mkt. Missförstå mig rätt, att få placera ut skogarna är sjukt nice. Men den är random. Tre extra skogar från Acorn är sjukt bra, en är snudd på meningslöst. Och man betalar freakin 100 p för den. För något som helst magidefence måste alltså en lvl 1-magiker in på köpet. Då snackar vi ytterligare 80 p eller vad det nu är. Nä, jag tycker inte det är värt kompen. 

 

Bättre i så fall att baka in acorn-minuset i den enhet (trueflight GG) som verkligen njuter av den tycker jag, som nån ovan postade om.


Daniel Terdell, Föreningen Ylva

 

Wood elves, Tomb Kings


#52 buffy

buffy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 244 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 21 maj 2014 - 20:53

Jag lirar ju aldrig med acorn längre så vet inte vad rätt komp för den är men en sak jag Daniel tar upp är trueflight.

Jag lirar enbart med de i mina dåliga hth arméer nu för tiden. I vanliga WE arméer så behövs inte de.

Visst man kan ge de ett minus om man skulle vilja men de är verkligen inte lika bra som posion.


David "Dangerous" D

#53 arty

arty

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 677 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Ulricehamn

Postad 23 maj 2014 - 11:27

Wild riders och fast cav cappet behöver mer minus i mitt tycke.

 

Wild riders i 6x3 för -21 är brutalt hårda mot allt som inte kan skjuta eller trolla ihjäl dem.

Även om man har saker som kan göra det så är de så snabba så de är svårt.

 

18 STR 5 AP ASF attacker och 12str 4 attacker per enhet för -7 156p. Visst inget save, men saker de nuddar dör :)

 

Combinera in detta med warhawks så kan man plocka en stor enhet var du vill ganska lätt.
De som säger att WE inte kan spela närstrid i nya boken....

 


 


#54 DHettNeck

DHettNeck

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 711 Inlägg:
  • Location:Uppsala

Postad 23 maj 2014 - 11:31

Det kan mycket väl vara så att dom behöver mer komp.

 

Men har man byggt en lista som varken kan skjuta eller trolla bort några T3 gubbar med 4+ save så ska man nog ta sig en extra titt på hur man byggt sin lista ;)


Rikard Tröger

Uppsala - Atlantis

 

Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)

 

Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013

 


#55 Painblom

Painblom

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1 720 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 maj 2014 - 11:34

WoC,OnG,VC,Beastmen  har hyffsat svårt för det


Marcus Engblom
 

ETC Team 2011  Switzerland Cheerleader
ETC Team 2012  Poland Cheerleader
ETC Team 2013  Serbia OnG
ETC Team 2014  Serbia OnG
ETC Team 2016  Greece Cheerleader
​ETC Team 2017  Spain  OK
ETC Team 2018  Croatia HBE

ETC Team 2019  Serbia TBD  

 


#56 arty

arty

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 677 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Ulricehamn

Postad 23 maj 2014 - 11:37

Det kan mycket väl vara så att dom behöver mer komp.

 

Men har man byggt en lista som varken kan skjuta eller trolla bort några T3 gubbar med 4+ save så ska man nog ta sig en extra titt på hur man byggt sin lista ;)

Klart man tar med. Jag menar vid flera enheter.

Att hantera en är ett mindre problem, de är vid flera de blir jobbigt.

Sen finns de armér med mer eller mindre nuke :)

Men de är min åsikt efter att provspelat mot WE.

6x3 Wild riders och 3x3 warhawks då behöver du redigt med kräm för att nuka bort. 


 


#57 buffy

buffy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 244 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 maj 2014 - 11:48

hehe nu ska du inte vara sådan Uffe :)

 

De är helt klart bäst mot WoC men är okej mot empire också om de inte har mycket skytte.

 

Mot VC är de sådär. O&G kan ofta bara sätta lite skit framför och chargar man så måste man overruna så då kan en chariot eller något annat ta de.

 

Men visst de är riktigt bra mot vissa arméer men samtidigt är de riktigt dåliga mot andra.


David "Dangerous" D

#58 buffy

buffy

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 3 244 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 maj 2014 - 14:48

Om man ska gå efter resultat av en match som Uffe gör så tycker jag inte wild riders så kompa mycket men great stag så kompa 20 mer :)

 

Lirade just mot HE med väldigt lite skytte och ingen nuke magi. Mina 3 enheter wild riders dödade 1 boltare och 1 örn innan alla var döda.

 

Men min kille på stag tog hand om en lord på drake, en frostbirdy och en BSB :)


David "Dangerous" D

#59 Turin Turambar

Turin Turambar

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 550 Inlägg:
  • Gender:Male
  • Location:Stockholm

Postad 23 maj 2014 - 17:28

Stag är coolast åtminstone! :)
"Faithless is he that says farewell when the road darkens"

*Crusader*

#60 Raptor

Raptor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5 097 Inlägg:
  • Gender:Male

Postad 23 maj 2014 - 20:25

Om man ska gå efter resultat av en match som Uffe gör ...

Hurru du, "Mr.DubbelMortisEngineärlikamedautovinstmotalltingihelavärlden" - nu får du lugna ned dig! ;)

För övrigt håller jag å ena sidan med Tröger om att om man inte har något stek/skytte alls och inte kan slå wild riders i CC då har man gjort något jävligt fel med listan.

Å andra sidan, om det är jävligt många wild riders, så är det nog rätt tungt. Jag tror gott att det kan ploppa in ett minus för multipla enheter. 6x3 för -21 känns vansinnigt billigt för den svintunga punch som levererar.


//The Kaj

 

ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain

ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions

Swedish Champion 2014/2017

8th edition Rank: #1
 

The deviant seek but one place.

 





0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar