

Ogre Kingdoms
#21
Postad 09 augusti 2012 - 10:40


#22
Postad 09 augusti 2012 - 11:15
Jag tycker alltså inte att minos är för snällt kompade, men att vanliga Ogres skulle kompas lite snällare. Men det var bara en spontan reaktion.Eller börja spela med minos om du tycker der är för snällt kompade

(eftersom vanliga Ogres oftast är sista utvägen att spendera core poäng på i många listor)
Det är sant, men i många situationer är frenzy+2d6 overrun ännu mindre bekvämt då man kan komma riktigt långt bort ganska snabbt.Frenzy+d6 overrun är dock en FRUKTANSVÄRT dålig kombination.

#23
Postad 09 augusti 2012 - 11:34
Marcus Engblom
ETC Team 2011 Switzerland Cheerleader
ETC Team 2012 Poland Cheerleader
ETC Team 2013 Serbia OnG
ETC Team 2014 Serbia OnG
ETC Team 2016 Greece Cheerleader
ETC Team 2017 Spain OK
ETC Team 2018 Croatia HBE
ETC Team 2019 Serbia TBD
#24
Postad 09 augusti 2012 - 12:33
Jag tycker alltså inte att minos är för snällt kompade, men att vanliga Ogres skulle kompas lite snällare. Men det var bara en spontan reaktion.
Eller börja spela med minos om du tycker der är för snällt kompade
(eftersom vanliga Ogres oftast är sista utvägen att spendera core poäng på i många listor)Det är sant, men i många situationer är frenzy+2d6 overrun ännu mindre bekvämt då man kan komma riktigt långt bort ganska snabbt.Frenzy+d6 overrun är dock en FRUKTANSVÄRT dålig kombination.
Frenzy + 1d6 är MYCKET sämre än Frenzy + 2d6.....
Hampus Berg
Administratör för SWFBR
Caster Outside The Box
Lagkapten ETC WHFB Team Sweden 2011 - Schweiz - 5:e plats
Lagkapten ETC WHFB Team Sweden 2012 - Polen - 8:e plats
Lagkapten ETC WHFB Team Sweden 2013 - Serbien - 11:e plats
Lagkapten ETC WHFB Team Sweden 2015 - Tjeckien - 8:e plats
Medlem AR-Com ETC WHFB - 2013
Följ mig på Twitter [at] Hampus_Berg för mestadels Warhammer & Esport
"Stand and die, no death no glory!"
#25
Postad 11 december 2012 - 09:51
vad är anledningen till att Mournfang Cavalry kompar mer än dubbelt så hårt än de andra Monstrous Cavalry?
Exempel:
Säg att man vill köra med 2 enheter med 5 modeller i varje enhet.
Tom Kings kompar då totalt -54 med 2x5 Necropolis Knights
Empire kompar totalt -68 med 2x5 Demigryph Knights
Warriors of Chaos kompar totalt - 62 med 2x5 Skullcrushers of Khorne
Ogre Kingdom kompar totalt -140 med 2x5 Mournfang Cavalry.
Jag tycker inte ens Mournfang Cavalry är det bästa MC av dem heller.
#26
Postad 11 december 2012 - 11:09
Har inte hunnit kolla alla ändringar ännu, men har gjort en jämförelse med Monstrous Cavalry för TK, Empire, Woc och Ogres.
vad är anledningen till att Mournfang Cavalry kompar mer än dubbelt så hårt än de andra Monstrous Cavalry?
Exempel:
Säg att man vill köra med 2 enheter med 5 modeller i varje enhet.
Tom Kings kompar då totalt -54 med 2x5 Necropolis Knights
Empire kompar totalt -68 med 2x5 Demigryph Knights
Warriors of Chaos kompar totalt - 62 med 2x5 Skullcrushers of Khorne
Ogre Kingdom kompar totalt -140 med 2x5 Mournfang Cavalry.
Jag tycker inte ens Mournfang Cavalry är det bästa MC av dem heller.
Mournfangs är utan tvekan den bästa av de enheterna du räknar upp. Därav kompar dom mer.
Rikard Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011 (Schweiz) & 2012 (Poland)
Sweden ETC 40K Team 2013/2014 (Serbia) & 2015 (Czech Republic)
Swedish Champion Warhammer 40K 2012 & 2013
#27
Postad 11 december 2012 - 12:14
skullcrushers har ju ws5 s5 t5 as 1+..... men som ok kompen är nu så förstår jag den höga kompen på mfs. dock sa Zack en bra sak då han tyckte att IGs komp borde höjas och mfs sänkas.
Just nu är ju en buss igs+karaktärer lite för snällt kompat. Dock så är det svårt med kompen på OKs då det inte finns så mycket som är spelbart. och det som finns utanför core kompar massor. Men vet ej hur det skulle ändras exakt och om det skulle bli bättre.
Per Barkestam
HYMSOgre Kingdoms
High Elves (under uppbyggnad)
#28
Postad 11 december 2012 - 16:58
Skullcrushers är bättre? ws 3 är inget att hänga i granen därav anser jag att mfs är sämre. träffar nästan alltid på 4+ och träffas nästan alltid på 3+
skullcrushers har ju ws5 s5 t5 as 1+..... men som ok kompen är nu så förstår jag den höga kompen på mfs. dock sa Zack en bra sak då han tyckte att IGs komp borde höjas och mfs sänkas.
Just nu är ju en buss igs+karaktärer lite för snällt kompat. Dock så är det svårt med kompen på OKs då det inte finns så mycket som är spelbart. och det som finns utanför core kompar massor. Men vet ej hur det skulle ändras exakt och om det skulle bli bättre.
Dock har mf, impact hits och mer wounds. Statline skulle jag säga att de är lika bra. Frenzy så blir crushers betydligt sämre...
Johannes Einemo
GoB-Syd
#29
Postad 11 december 2012 - 17:10
Daniel Gustafsson - YLVA
Ogre Kingdoms, Empire, Warriors of Chaos & Vampire Counts
#30
Postad 13 december 2012 - 08:43
Per Barkestam
HYMSOgre Kingdoms
High Elves (under uppbyggnad)
#31
Postad 13 december 2012 - 09:08
Kompen på hellheart är kanske lite väl hög? -30.. Tar man hellheart så är det svårt att komma upp i 2400pts och så super är den inte? Först ska man lyckas få in den sen ska det slås på misscasttable vilket inte alltid blir något superfarligt! Tycker nog -20 är fullt tillräckligt.
Kan faktiskt hålla med lite. Den är på tok för random (och för dyr poängmässigt) för att kompas så hårt.
Den är dock lite svår att kompa då man inte använder den i första hand för att skada motståndarnas magiker utan mer för att stänga ned en magifas. De flesta reultat på misscasttabellen ger ju -d6 power dice. Skulle iofs inte spela med den ändå om den bara kompade -20, då en dispel scroll är mer pålitlig. De få gånger jag har använt den (kan räknas på ena handens fingrar) har jag rullat ettor på distansen och därmed slösat bort poängen

#32
Postad 13 december 2012 - 09:18
SWFBR - Admin
The 9th Age - Army Design Team
Förening: GoB Syd
#33
Postad 13 december 2012 - 09:58
Den är mycket bättre i öppna listor än dolda då den då verkar som ett avskräckande hot.
Snack! Man får väl då helt enkelt säga att man har den om det gör den bättre? =)
Men jag tror också att -30 är lite väl kanske.
//The Kaj
ETC Team Sweden 2011 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2012 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2013 - Vampire Counts
ETC Team Sweden 2015 - Dark Elves
ETC Team Sweden 2016 - Captain
ETC Team Sweden 2017 - Daemon Legions
Swedish Champion 2014/2017
8th edition Rank: #1
The deviant seek but one place.
#34
Postad 13 december 2012 - 10:04

SWFBR - Admin
The 9th Age - Army Design Team
Förening: GoB Syd
#35
Postad 13 december 2012 - 10:16

Men förstår tanken om att den kan vara avskräckande.. aja det var en liten tanke jag hade på morgonkvisten

Sen vill jag ha en ändring av The Maw spellen

Per Barkestam
HYMSOgre Kingdoms
High Elves (under uppbyggnad)
#36
Postad 13 december 2012 - 10:36
And we don't give a damn who the killing is for
It's the same old story with a different name
Death or glory, it's the killing game"
#37
Postad 13 december 2012 - 10:44
Ett förslag är att ändra till:
Hellheart -15 (additional -20 if dispel scroll in the army)
Daniel Gustafsson - YLVA
Ogre Kingdoms, Empire, Warriors of Chaos & Vampire Counts
#38
Postad 13 december 2012 - 11:00
#39
Postad 13 december 2012 - 11:29
#40
Postad 13 december 2012 - 12:19
Angående Leadbelchers så tycker jag också dom kompar lite väl mycket... Men samtidigt måste OK var svårt att sätta komp på då det inte finns så mycket som är spelbart. Det finns inte så mycket alternativ. Sen är leadbelchers ganska hårda. är ju som en vanlig ogre men med en kanon som kan skjuta 6 skott om man har tur...

Per Barkestam
HYMSOgre Kingdoms
High Elves (under uppbyggnad)
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar